游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

虚幻世界(Unreal World)

indienova.com/game/unreal-world--1

虚幻世界是一个休闲类的挂机型物资收集和数值提升类游戏,游戏配有挂机和合成系统,你可以选择自己动手收集物品也可以挂机收集……关于挂机游戏有两种玩的方式,你可以手动操作也能挂机操作,挂机系统拥有详细的挂机设置,你可以根据自己的需求设置挂机设置从而尽可能使挂机也能获得手动操作的收益

挤在一起的狗狗(Dogs Huddled Together 挤在一起的狗狗们)

indienova.com/steam/game/2723460

鼠标左键按住拼图进行移动-鼠标右键点击拼图进行旋转-R键可对选中的拼图进行旋转-W键可进行洗牌并重新发牌-Q键隐藏或显示游戏……UI-设置中可对关卡底图的线框进行单独开关-设置中可对提示功能进行单独开关-设置中可对狗狗音效进行单独开关

街头大乱斗进行曲 Mach!!(River City Melee Mach!!)

indienova.com/game/river-city-melee-mach

4 名同时游玩!以简单的操作与好友或家人一起游玩。……而且通过线上对战与全世界的玩家紧张爆棚的对战!!……玩家自定义设置在舞台上登场的装备。在舞台上设置大量的炸弹或没有装备的舞台等,可以享受多种方式的对战

万魔地牢(One More Dungeon)

indienova.com/game/one-more-dungeon

roguelike 元素的融合;* 过程生成的关卡地图;* 超过 30 种敌人,超过 80 种道具;* 人工设置地点的平行宇宙设定……* 在开始游戏时使用额外条件自定义游戏的玩法和风格,自己来决定游戏该怎么

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

顺子:【译】在GameMaker Studio 2中使用Spine制作的骨骼动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/23436

但无须赘言,如果您使用Spine导出 JSON格式的动画,与简单的精灵图相比,它可以实现更多的功能。……使用位图精灵,这是预料的,甚至可能你更希望这么实现。……这并非一个适用于所有游戏的机制,但是如果您查看了 Spine 网站和下面链接中的DEMO,您会发现它具有令人惊讶的拓展性

【译】在 GameMaker Studio 2 中使用 Spine 制作的骨骼动画

indienova.com/indie-game-development/using-skeletal-animation-with-spine/

但无须赘言,如果您使用 Spine 导出 JSON 格式的动画,与简单的精灵图相比,它可以实现更多的功能……)您可以给精灵 附着附件,给他们添加其他物品的来进一步改变它们的外观 (类似纸娃娃)导入 JSON 格式的精灵后……使用位图精灵,这是预料的,甚至可能你更希望这么实现

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

indienova.com/steam/game/2957650

允许设置可自由解散的队员,允许将角色设置成电脑操控。……捕获宠物、闪现等等)仇恨系统敌人允许使用仇恨方式来获取目标,技能和状态可设定仇恨值与比例装备系统携带后附加自动状态……自由设置部位(如头部、身体、武器)以及装备的类别(如剑、锤、法杖等)状态系统拥有控制类的状态、叠加层数

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

indienova.com/indie-game-news/steam-girls-group-new-games-exposure-march-5th-to-7th/

大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……只要你脑子有坑,你爱怎么坑对手就怎么坑对手!……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)