并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己的方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

highway★:GMS2学习日志★016

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记录 这周公司活比较多,晚上儿子睡了基本上就做了些动画,修正了一些问题的功能,替换了player部分资源……(初版),尽量8月底做完3C摄像之前的工程里写完了,还没挪过来,挪过来还要修正视察滚动的一些东西,估算可能要做……角色能力还在边想边测试,大概框架基本上想的差不多了,不过很多做完了测起来跟想的可能不一样,这块耗费了非常大的精力,几次想一个东西想到失眠

danggexiaomimeiya:国产战棋《铃兰之剑》重新定义复古像素

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佣兵团办公室视频:https://v.qq.com/x/page/r33096t806y.html手绘像素风……战棋老玩法也能整出新花样在玩法层面,《铃兰之剑》延续了不少经典作品,尤其是场景互动这块,高坡对低位战术优势……11月20日~21日游戏将参加核聚变·广州站,感兴趣的玩家至现场体验试玩

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

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特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗和更多

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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进度个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

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每个股票最大的购买数量是10000股,特殊股票持有最大股数的人会成为股东,某些市场股会在每月15号进行分红……未完成犯人)玩家到达监狱后可以看到玩家在此地,可以通过付费点券来让玩家保释,或者保释npc犯人,犯人:……贷款金额100000,200000,500000日利率分别为0.05%,0.08%,0.1%

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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Twitch超过1500万用户观看流媒体,每月接近220万到320万的直播者。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?。给每个layer命名。……个人推荐仅在简单和并发状态下考虑状态。通常层次状态的场景你可以通过一些设计来改变成并发状态。……如果你真的寻求复杂的决策实现并且被层次状态扩展性弄得精疲力尽,那么推荐使用行为树(behavior

游戏设计模式(三) 状态模式、有限状态机与 Unity版本实现

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即使你一系列的FSM在同时运转,所有的状态都同时指向这一个惟一的实例。……这个repo目前已经在Unity中实现了《设计模式:复用面向对象软件的基础》一书中提出的23种设计模式……有限状态的实现方式,两种可以选择:1.用枚举配合switch case语句

版本:Early Access


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