Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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一个货币工厂,你可以购买和升级机器,这些机器可以打印现金、锻造黄金和粉碎钻石,所有这些机器都会进入传送带……,进入你自己的货币卡车,为了向你销售你生产的产品,你必须将卡车开到位于城镇另一边的金库,靠近银行,您可以在那里获得贷款……在 Tonikk Tycoon 中赚钱的另一种方法是通过犯罪活动,在这个游戏中你可以抢劫银行和珠宝店

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

Humble Ray:音滴:Hello Nico

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特开心的一件事就是今年简单生活节认识了Hello Nico这个乐队,我想原因二电子迷幻摇滚+女主唱……这种音乐节来看看这种新星乐队更有价值一些,一表演没架子,二令你惊喜的旋律就在下一秒;有点名气的歌手,如果不是死粉去看看也没什么意思……當我們站著不說話,凝視彼此眼中的荒涼/在微光中歎一口氣,然後互相照耀/沒一個人能避免自己、避免黑暗/

收获日 2:圣诞劫案(Payday 2: The Charlie Santa Heist)

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圣诞劫案是 PAYDAY 2 的第一个年度 OVERKILL 圣诞节劫案,让玩家可以完成经典的银行工作

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔小开发者可以付费游戏获得不错的收入。……近年来,广告变得越来越有利图,所以这也许是有道理的。……但是你也在和一些高度流水线化的厂商在“顶级免费游戏”领域竞争

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?

The Nestinars:开发日志#13:生产

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例如,虽然家具在1356年是由木匠工坊建筑制造的,但一旦工业化、流水线和大规模生产的理念开始深入人心,……它是一个瞩目的造船和海运的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……因此,在预见的未来,我们将以较低的速度继续开发

NelaSystem:增加零件,充实系统

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一个问题是过于容易在即兴发挥中消灭敌人——只要两个人配合得够好。所以玩家很少做计划。……在我的脑海里,一个更好的设计:图中的关系变得更为简洁。……任务中更多事做加了各种资源,治疗包和机关

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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诚一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

超级跳跃战士(Super Hop 'N' Bop Ultra)

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《超级跳跃战士》是一款 1v1 竞技场游戏,注重快节奏和技巧性的动作体验

版本:Early Access


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