小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

POLYGON游戏编辑器

indienova.com/steam/game/2398010

后续会更新更多有趣的内容游戏粉丝QQ群 1034999348邮箱:3114844060@qq.com可以把提的意见发到邮箱……我们会非常重视 我们负责代码你们只管发挥测试实验性暂时不支持保存的内容可以导入FBX模型 目前只是测试阶段……不支持保存 可以进行查看渲染

暗黑幸存者(The Dark Survivors)

indienova.com/steam/game/2658490

收获的各种装备可以永久保存,构建装备组合,直到消灭在黑暗的所有敌人。……收获的各种装备可以永久保存,构建装备组合,直到消灭在黑暗的所有敌人。……玩家在游戏进行黑暗中体验刷怪和生存,构建自己的装备搭配,打造最强BD

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

收获日 2:圣诞劫案(Payday 2: The Charlie Santa Heist)

indienova.com/game/payday-2-the-charlie-santa-heist

圣诞劫案是 PAYDAY 2 的第一个年度 OVERKILL 圣诞节劫案,让玩家可以完成经典的银行工作

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

邪恶春天:学生假期(Evil Spring: Student Holidays)

indienova.com/steam/game/884170

保存弹药,准确射击。不要害怕狗屎和肮脏的工作,否则你哪也去不了。 在箱子可能有东西。……看看房子的所有物品,也许你会发现一些重要的东西

邪恶春天:学生假期(Evil Spring: Student Holidays)

indienova.com/game/evil-spring-student-holidays

保存弹药,准确射击。不要害怕狗屎和肮脏的工作,否则你哪也去不了。在箱子可能有东西。创造武器和弹药。……看看房子的所有物品,也许你会发现一些重要的东西

Edelweiss - 雪绒花(Edelweiss)

indienova.com/steam/game/2379730

Ayla和她的一群同伴计划前往度假胜地旅行,但不幸的是,他们遭遇了一场车祸,被困在了一个没有通讯信号的森林。……作为一款RPG游戏,这款游戏没有使用常见的战斗和收集系统,你需要做的就是探索、解谜、躲避,或者死亡后加载保存……Ayla和她的一群同伴计划前往度假胜地旅行,但不幸的是,他们遭遇了一场车祸,被困在了一个没有通讯信号的森林

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

indienova.com/u/dougen/blogread/1601

Folders也可以指定一个name配置,用于显示在侧边栏。……经常出现不想看到的代码 Warning 提示怎么?……我的代码后面出现很多CR标志怎么

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