My House My Rules

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当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么办?……游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

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静静看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边小动物...……相信你一定可以收获一个美妙心情《瓶瓶罐罐飘》(Bottle Can Float)一款令人放松休闲游戏……,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮,你可以做就是通过投掷小石块来影响瓶子走向

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助就读于教会制学校“欧美学园”学生。……乐队解散了,应该回到正常学园生活中去了……可是不知怎么,最后演出现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈论坛,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说的是这样一件事情……:微商通过微卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流论坛不定期发翡翠软文招揽买家进群,有实力微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……微商手中毛货通过视频直播方式介绍给拍卖群中潜在消费者,群少则30到50人,多则几千人,有几个买家几个托很难判断

避障算法 - VO、RVO 以及 ORCA (RVO2)

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需要注意的是,此时穿梭并不会大距离偏移出既定导航路线,比如你再怎么闪避其他骑士,也不可能从人民大道跑到成华大道……,这个切实帧间隔,这套逻辑里是支持警戒时间和帧间隔不同,也就是可以提前几帧就做出避障动作。……下面一行是计算 u,这里需要把公式拆解一下,把 unitW 乘进括号,就会好理解很多

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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既然主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩我是怎么成功orz)?……可这是一款养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水账)才对(4年时间足以发生许多事),放松对时间和数值要求……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

林荫:避障算法-VO、RVO以及ORCA(RVO2)

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比如你再怎么闪避其他骑士,也不可能从人民大道跑到成华大道,一定还是大概在既定路线上前进对于避障算法……,就是位于v的期望速度+u/2方向为n半平面为啥这样确定咧?……timestep,它跟上面的警戒时间不同,这个切实帧间隔,这套逻辑里是支持警戒时间和帧间隔不同

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(中传那些不可能……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了……,gal嘛,肯定要写故事,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了)

漂亮女孩四王扑克(Pretty Girls Four Kings Solitaire)

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测试你思维能力!有计算规则 「纸牌游戏 」来了!……◆单人纸牌这是一个有计算规则接龙游戏,纸牌游戏之一。……她不善于表达自己感情,也不怎么说话,但她是个好女孩,个吉祥物。YURISISU治病大圣人

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

计算产品成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续迭代管理。……VX:haiyoushuii yugonglian: 微感觉不对,haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

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