《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……因此,整个宇宙模型推演必须要建立在恒星规律基础之上。现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演。……我们所有恒星名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

网格沉思-游戏中的网格系统

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理由是面/面关系,边/边关系与顶点/顶点关系对称,所以其逆反就是本身,因此,12种关系中有三种关系冗余……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近。……最简单(但并不是最高效)方案算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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这个结果也意料之中,但作为自己第一个独立游戏作品,看到数据时候,还是被小小得打击了。……3.没有任何宣发(一没有经验,二羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,一个回合制的棋盘战术游戏

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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那数学肯定能一个。……小击飞的话很快就会被敌人淹没,所以想办法尽可能快的打出 Stun 打大伤害和大击飞能继续玩下去最关键一点……所以在战斗激烈时候你需要不断换线攻击,一下如何能打出 Stun 并且由战士或者盗贼来打伤害,而且最棒的是游戏在机制上就提供了一些工具来让你一定程度上绕过

代号-C288(CODE-C288)

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玩家扮演是为了拯救人类和致力于恢复世界和平爱好正义机器人阵营中一个杂兵(代号C288),然后在不断执行任务中将世界恢复了和平……(这当然不可能……)(如果我最后把剧情变成了这样也太傻了……) 啊,其实先做了再说了。。。……具体就是玩家得扮演一个巨搓机器人呐(主要是机器人这种模型建起来比什么都),消灭其他邪恶机器人(不杀掉别的家伙怎么

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感……您所玩到剧情花了我大概 20 分钟时间在纸上来构思,但它背后几十万字小说作为世界观背景设定。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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数学说起大家都不太喜欢但生活中又无处不在东西,那数学肯定能一个。……小击飞的话很快就会被敌人淹没,所以想办法尽可能快的打出 Stun 打大伤害和大击飞能继续玩下去最关键一点……所以在战斗激烈时候你需要不断换线攻击,一下如何能打出 Stun 并且由战士或者盗贼来打伤害,而且最棒的是游戏在机制上就提供了一些工具来让你一定程度上绕过

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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为了便于管理,我们为相连三个单元格排个序,首先是高程最低然后其左侧相连、最后右侧。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

边缘禁地(Battleborn)

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为了保护硕果仅存恒星,您得运用您想都没想过各种角色和武器 -- 无论机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮山人……这些只不过《为战而生》形形色色众多英雄冰山一角而已。……PVP 多人游戏《为战而生》团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很靠谱……;还有位叫海旺应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我海投,但想到贵司工作真的。”…………总的来说可以专业体验拉满啦~除此之外,要是庄主把咱们蓝楹山庄经营出名气了,也可能会有特殊应聘者姐姐直接毛遂自荐找上门哦

版本:Early Access


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