热血战歌之创世

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装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

31888950:广州创业团队招两名资深UI

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投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位……我们工资,努力3个月左右上线再分钱。有意加进来的请联系QQ:540180185

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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20%/Layer -> +30%/Layer新增Buff特性: +15%击倒抗性/Layer击倒计算公式修改……: 击倒命中后 行动条扣除击倒点数现公式: 击倒命中后 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改……个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS新的BGM(BOSS战一首,看是否充裕时间再添加

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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值得一提的是,本作的配音声优阵容用豪华来形容也不为过,《凉宫春日的忧郁》中的凉宫春日CV平野绫、《新世纪福音战士……再比如,你去问某些官员问题,你只能跟他们说:“我们该说些什么,说多少合适?”……而你不能问他:“为什么我们不能说,我们应该怎么说?”这两种逻辑之间恐怕永远难对话

创意融合(Fusion Fling)

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策略地匹配、投掷和融合许多创意和新的融合,以获得更多分数。使用新的融合来挑战征服排行榜。……你能创造多少种新的融合组合?那些尝试的人将获得更高的分数。……◎ 计算分数并查看您在排行榜上的排名

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

但现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎物体的阴影就可以特别厚的一本书,讲相关的5、60个技术。……比如图形学哪些分支,你需要学习哪些细节。 Q你怎么看待基础知识和实际问题之间的关系?……项目指导合作请联系微:18698874612

LeeTGame:【Lee哥】最新Unity商城免费资源!8月篇!| 游戏开发 | Unity

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本期视频中的资产链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools……assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-paletter-v2

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……做完这一功能后游戏输出游戏 idea 的文本框让我联想到了进度条,进而想到了这一 idea 的另一种表达

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……昨天微的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

典藏大富翁(Richman: Clasic)

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角色将靠着投掷骰子后的点数来移动距离,玩家可决定是否购买所经过的土地以增加个人的游戏资产。……作品的游戏地图是以台北市为背景,另提供包含「阿土伯」在内的8名不同角色让玩家选择。……而在往后大富翁系列担任要角的「孙小美」、「钱夫人」等游戏人物也在此作品首次登场

版本:Early Access


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