大江湖之苍龙与白鸟(The World of Kung Fu Dragon And Eagle)

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四十年前曾以一人之力独战河朔群雄,名震中原此人名独孤涉,一手「参商剑法」,参起商落,商出参隐,剑招左出右进,凌厉飘忽,无人敌江湖人称北孤……这指尖功夫和纯熟内力世所罕见炎婆虽很少踏足中原,但在中原武林却是名声赫赫,江湖人尊称南婆北孤南婆为江湖老一派中的绝顶高手,而年轻一辈中也有两位与之匹敌西博……百花错影手」也曾与西博姜如镜对阵百招不落下风此人年近四十但性格孤僻,常穿青袍白衫独隐于山林间起笔弄墨,作美人

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重。……smoothstep 函数,类似于 mix 函数它会把输入的参数投射到定义的最小值和最大值的区间中,并在两个极值之间生成一条平滑的过度曲线……回想一下我们观察的参考,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重。……smoothstep函数,类似于mix函数它会把输入的参数投射到定义的最小值和最大值的区间中,并在两个极值之间生成一条平滑的过度曲线……回想一下我们观察的参考,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重。……smoothstep函数,类似于mix函数它会把输入的参数投射到定义的最小值和最大值的区间中,并在两个极值之间生成一条平滑的过度曲线……回想一下我们观察的参考,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗

漂移大陆:魔法复兴(Driftland: The Magic Revival)

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结束了古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……结束了古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……你可以用自己的独特魔力,在这个程序化生成的世界里探索,连接漂浮的地块,扩大自己的王国

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影图生成法线贴图;人物是3转2,使用的是模型生成的法线贴图。……我已经在想办法自学了(力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉发,还是撸爽……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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又要考虑玩家怎么能方便的收到你的游戏,又要考虑玩家怎么方便的更新上你的游戏,又要考虑这个版本其实并不是正式版,正式版后自动废弃掉当前内测玩家的这个游戏版本……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些……值得一提的是你申请WIKI条目的时候,注意你的言词要以第三方的视角去评论你的游戏,不能打广告,不能做动

地牢勇者(Dungeon & Heros)

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roguelite 的回合制游戏, 缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法, 招募和养成你的勇者队伍, 在随机生成的地图中探索……游戏特色 ◎ 丰富的转职系统,每个勇者搭配出各具特色的职业。……◎ 随机生成的地图及怪物组合。◎ 简洁易上手的操作, 快速通关以及重复体验的内容

只有光,才能生存

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不仅生成的关卡很精致,而且对于光的设定也非常有创意。……游戏采用了关卡自动生成的算法,而且是永久死亡,所以,算是一款 Roguelike,这点从名字上也可以看得出来……获得的金钱都可以用来购买升级,而这些升级是可以在后面的闯关中来使用,所以,玩家的角色会越来越强,这样也增加了游戏的重玩性

致命时日(Deadly Days)

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◎ 程序生成的城市与任务◎ 55+ 名不同的幸存者与 50 种不同的特殊能力◎ 超过 10 种各异类型丧尸……,但它们全都想要你的命◎ 终盘必须击败的三名 Boss◎ 超过 45 个解锁成就◎ 精心制作的像素画面……搜索城市城市由程序自动创造,拥有无穷无尽的可能组成方式

版本:Early Access


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