小组帖子:利用业余时间做游戏,求个美术画师~

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发起:有生之年制作组 目前主要做一些东方IP的文字AVG类游戏,之前的游戏美术主要走外包,一方面经济上压力比较大……有兴趣的欢迎Q:570886508

31888950:广州创业团队招两名资深UI

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投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

在游戏中,粗野主义建筑和它的信徒们相遇

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)所说,在《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)中的银行,我们似乎可以发现一个粗野主义应用于游戏建筑设计的趋势和倾向……作为游戏世界中最大和最负盛名的组织之一,Paradise 银行的外观设计也展现出典型粗野主义的特点:力量不再试图隐藏自我……Moshe Linke 是来自德国汉堡的独立游戏开发者,主要制作小型实验性独立游戏,其中大多数和粗野主义建筑相关

RPG 制作大师 MZ(RPG Maker MZ)

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我们准备了丰富的资源作为素材样本,包括制作游戏所需的图片和音乐,您只需要集中精力将自己的想法塑造成型。……● 图片保存功能改进现在您能以相同的尺寸保存地图图片。……通过添加元素,包括控制用于文本显示的字符、图片移动设置以及在条件分支时使用的按钮的状态确定,我们增强并扩展了事件命令

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……:在GMS2版本中,资源树已经去除了Background类型,所以在GMS2设置背图片的方式时:先创建精灵

会员:流水無情°

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Steam:流水無情°

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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探索琼泥 V 之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物

游戏艺术家 #6

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西蒙尼 1983 年出生于德国汉堡,2002 年高中毕业后进入艺术技校和动画学校学习,学习的是传统的动画制作技法……同时,她也参与了多款 Daedalic 游戏的制作。……点击上面的链接进入她的个人页面,有大量相关链接Deponia 的部分设计以上图片素材均来自 Simone

欢乐动物合唱团(Happy Animal Choir)

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这是一款欢乐的游戏,你可以用各种有趣的动物叫声和乐器搭配制作歌曲,管理和布置乐团的房间,也可以上传声音和制作自己的专属角色和内容……2.可以自己上传音效和图片制作自己的专属角色。……5.自己制作的角色、植物、家具和装饰都可以上传到创意工坊,也可以订阅其他玩家制作的内容

版本:Early Access


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