Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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可是...可是你这只告诉了别人什么会选择玩游戏,但是游戏千千万万别人什么会玩你的游戏?……对我来说老天爷啊太土这名字,对我来说我不想让别人知道这是我玩的游戏。……她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面有什么故事发生?)

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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于是,整个游戏根本停不下来,采满了材料,拿去合成物品1物品2,之后用物品1物品2去合成物品3,在这一套流水线下来……可是点开「开始游戏」之后,发现存档还在,进入游戏时,死前没有什么不同。所以死亡有什么意义?……有时是迷宫,虽然迷宫里的怪物不是那么有意思,但好在自己努力做出的武器,魔法道具什么用的血条终于有了用处

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……4.0配齐问题至少也有地方问。……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

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狱警:主角:其他囚犯(直接衣服换了颜色就okay)画画使用到的软件网站:临摹的时候直接在浏览器上打开参考图……游戏设计艺术说过:“玩具本身就很好玩,但作为对比,游戏他的目标基于解决问题的丰富体验。”……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情

流浪汉:艰难的生活(Hobo: Tough Life)

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共产主义政权以其铁腕手段控制普拉斯拉夫几十年,如今它正在从冷战结束共产主义政权垮台后的政治动荡中恢复过来……有了大量的准备一点儿运气,你也许会有机会再一次看到春天的到来。……谁能赢得足够的尊重并证明自己资格团结流浪者汉?你会迎难而上,赢得宝座

【译介】红白机设计师上村雅之——2000 年开发者访谈

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——磁碟系统之后,您在开发什么硬件?是超级任天堂?上村雅之:让我想想。……一旦购买了主机,就会从朋友口中听说某款超棒的游戏即将发售,你就会攒钱准备买下。……上村雅之:虽然这个想法不错,但你知道“超级”到底是什么意思

美女效应(Beauty Bounce)

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Tomo 的新一天开始,他继承他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛。……当然,他许多不同的方法可以拯救度假村

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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- 一个可以探索掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!……- 一大批基于食物的古怪角色,包括熟悉的面孔和有自己故事问题的新公民

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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除了这个还会有其它的?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?……的定义,随机永久死亡,选项是组建独特build的途径。……Cuusint: 求美术大大救一下呀已经经验极丰富的策划大佬加入,在慢慢地改数值内容;还接入了手柄控制更新一版

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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如果你上来就要 100 万,那么别人会对你 100 万元对应的期待。……还在发新闻稿、自己默默发微博世界建立联系?怎么可能呢?……你知道什么叫做“知音”? 他们值得被好好对待

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