小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

---邮箱:uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈……,那研究透了没钱怎么?……,转为技术合伙也是很好的 Nivdc: 不知道,总觉得研究这玩意,没有直接玩EVE有意思哦对了,有个游戏叫作

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多的overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺的一环

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/steam/game/945740

但是,亚麻厂今年一整年拿到的纺织订单并不多,仓库丢掉了邻市的又一单合同,老银行也遇到了资金问题。……要是下一个轮到他们该怎么?……幸运的是,你,也就是中途酒店,随时可以介入,并向大家保证,一切都会好起来的

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……Variants游戏开始游戏前有一个 Variants 选单,里面可以__选择开启和关闭各种 Variants……;也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

地精公司(Gremlins, Inc.)

indienova.com/steam/game/369990

可以加入团队游戏或只观看比赛可以!……您掌握的是一座完整的小魔怪城镇,整个小镇就挤在这个微小的机械装置:有自己的银行、赌场...甚至还有监狱……作为开发人员的我们无法直接参与任何掉落物品的交易,只有玩家可以交易

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。.……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击(直接射击只能打晕对手……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

发起:Oncle 废话不多说,直接上大图:今天群讨论,发现G游戏平台的报道,所以今天就试了一下,报道是这个样儿地……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……可以的!!! OTAKU牧师: 可以的!可以的!!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)