利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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找一个之前 WebGL 演示我随便找了一个很久以前做过演示代码,如下:可以拖动旋转,滚轮缩放创建微小游戏项目好啦……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境……还好,微小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试:然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了:可以清晰得知

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

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这是充满诠释故事迷宫,这一层你能够逃脱?……《2》结局和《1》开头连接起来故事开端发生在《2》。……,这是充满诠释故事迷宫,这一层你能够逃脱

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案

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连连集团有境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国、爱尔兰,新加坡、印尼、泰国多地牌照全球支付公司……支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程。……可以更高效、合规将Steam收入结算入境,可查看官网信息或私信了解详情

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案 0 喜欢

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ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

indienova.com/u/sionchen/blogread/12309

但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》任务关卡设计就极为出色,从跑路(……跑路过程中显示剧情商定计划)到抢银行的操作提示——发生剧情牺牲NPC队友——战斗——逃跑(逃跑过程中对话剧情……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统设计思路

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统设计思路

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统设计思路

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