chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

此外「拜因」的初始傭兵Demo版本為了讓玩家感覺好上手,才設為槍兵。……第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離表訂的 11月EA線越來越近了,但我們還沒確 11月的EA線日期,有任何新消息我們會盡快公佈

温迪尔:谎言瘟疫(Vendir: Plague of Lies)

indienova.com/steam/game/1478850

迷人的回合战斗:投入直观、耐玩的战略战斗。……王室的高压统治下,温迪尔大陆陷入了绝望,在这里,生命的价值甚至比不上靴子的泥巴。……在这款史诗级团队型角色扮演游戏中,挑战王国内流传的令人窒息的谎言。你会成为温迪尔亟需的希望灯塔

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

Lands,原版本 Kingdom 可能会更名为 Classic 模式,New Lands 相当于原版基础的一个扩展……当玩家原本的驻扎地待的时间够长,就可以通过洒币搬至新的居住地。……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手冬天就没有猎物可以捕杀

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作……但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作……但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

初体计划(The Initial)

indienova.com/steam/game/665090

首先感谢国际一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……剑鞘带着一把能量发射枪可以发射能量。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

小组帖子:通关撒花!

indienova.com/groups/post/603

ios1块钱玩过。。……反复比对终于找到了答案,然后第55可以给一些提示?……youkewangjun12: 我以为是以撒的结合,却不对 Loveen: @youkewangjun12#36 是对的,英文

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

indienova.com/steam/game/1520760

战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……他们能胜任这项任务?你能承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君。……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

版本:Early Access


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