indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时……这个就不展开聊了,详细的分析思路可以使用九宫格来去分析,另外一点就是我们目前还在努力解决的点是人物的操控动画
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……登场的 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章的秘密与力量等设定也给了整个系列一种史诗感……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
论收入是肯定不如游戏程序员,游戏程序员工资还是比很多行业薪水高很多。……记得一开始还不知道怎么抱小猫,现在捉猫咪打猫咪也已经轻车熟路!……每当我不想着手当前项目时候我会想想银行欠款就挣扎着开始动手制作了!
indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/groups/post/100281
对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D。……总之,根据这个公式算出来的分值越高的人,就越会希望从你这拿到高工资,而就算你用高工资找过来(其实这对于独立游戏工作室已经很难……DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快钱
indienova.com/game/crazy-module
打地鼠的畅快是许多游戏都无法比拟的,谁敢冒头就给它一锤子,简单粗暴。……卡通复古的游戏画面,不一样的体验,趣味性十足,眼手并用消灭地鼠,不仅要求速度快,而且要准,能锻炼反应能力和大脑协调能力……与一般的鼠标打地鼠小游戏相比,这种游戏的难度更大。喜欢打地鼠小游戏的朋友来挑战吧!
indienova.com/game/blood-bowl-death-zone
杂志等流行品牌赞助的死亡区挑战赛,看到两位血盆大口的明星球员带领业余球队在球场上进行一些刻骨铭心的四人制足球比赛……你可以完全指挥你的球员,在球场上移动他们,激活他们的技能和特殊动作,并触发传球和冲刺,以躲避对手并取得触地得分……每场比赛只持续 5 分钟,将考验你的技能和神经。你可以完全控制……你能带领你的球员取得胜利吗?
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
工资是按单量算钱的,没有五险一金,钱是月结的,而且会押你一个月,也就是你得要下个月才能收到这个月的工资……外卖车基本上都没法满足国标电动自行车的要求,所以主打民用的大品牌像艾玛、雅迪都很少出品这类车子,做外卖车的往往都是一些名不见经传的小品牌……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码
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