小组帖子:鸟山明大师漫改游戏《沙漠乐园》序幕 SAND LAND 玩派实机演示

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发起:玩派 特别公开鸟山明老师于观看本开发中游戏画面时所发表的感言,以下为完整内容:关于《SAND……首先是画面,完整保留漫画气氛的造型设计不只吸引人,平衡也做得恰到好处。竟然可以做得到这样的表现啊。……增加许多的机器设计、丰富的自订选项,以及背景设计等等,真不愧是专家的品味及坚持,一定可以让人既期待又兴奋不已地游玩

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

并不为双方的主张审查。……我们可以拿起法律武器来维护我们的权利。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

indienova.com/u/ceasia/blogread/28974

游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌游。……本或许可以帮助我们实现愿望哦!……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……如果游戏(在Win10系统下)运行很差,可以选择下载不含Steam成就的Light版。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的信或者说是日记整理成散文……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!

黑暗史诗 2(Fate: Undiscovered Realms)

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可以有个宠物帮忙杀敌,它血空的时候不会死而是在旁边转悠喘气(当然也就没法战斗),玩家甚至可以让它帮忙扛着战利品……,包袱满了还可以让它回去卖,这点很人性化。……另外,可以找 NPC 把宝石从装备里面挖出来,有的 NPC 保留装备废掉宝石而有的 NPC 保留宝石而废掉装备

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……对于死亡惩罚,不太想做一切重来那么决绝,在学习模式中,如果死亡,需要从头开始,但是会有部分物品保留。……玩家可以利用地牢中收集的到的资源,可以通过传送权杖(也可以一层层跑回来),返回城镇合成,打造新的道具

本周Steam值得关注的游戏 4.15-4.21

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仅用1个月开发完成,你也可以在作者的官网上找到免费版本。……Bomb Chicken关键词:平台、冒险发售日期:4月16日虽然不能跳,但是可以生出炸弹垫高自己的弹弹鸡……以极速动作展开瞬间决定生死的战斗,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去

蜉蝣(Ephemerid: A Musical Adventure)

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正是这种朝生暮死的绚丽辉煌,在那蜉蝣一梦的背后,是对短暂生命的依依不舍和对美好生活的不懈追逐,因此,借用这个意境,本的整个冒险过程正是蜉蝣匆忙但不遗憾的一生……,从破晓到黄昏,在高山流水的旁推侧引之中,在循序渐进的按部就班之下,透过无言的画面,透过无字的剧情,游戏的体验也得到了最为纯粹的升华

版本:Early Access


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