小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝梦)2 内容介绍:使用Unity3D……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

可这是一款养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水账)才对(4年的时间足以发生许多事),放松对时间和数值的要求……这样一来,我们培养的还是“人”?……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流, 相互促进 ~镜头炫光和光晕是个?……想看懂这篇文章, 我得知道?

商店关门了(The Store is Closed)

indienova.com/game/the-store-is-closed

确保你武器来保护自己,或者躲起来,直到商店再次开门。……传言说 SCP 科学家在附近徘徊,所以他们可能会知道。 主要特点- 整个世界是破坏的。……随着时间的推移,会出现更多困难的工作人员,更多危险的敌人守卫着某些部门

锋点子工作室Sharpthoughts:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27841

经过数个月的努力,游戏终于玩的版本,欢迎大家测试!……战机性能与武器平衡性需要进一步打磨;——已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时);——某一款敌机的显示有错(贴图丢失

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

尼可梦:灭绝(Nexomon: Extinction)

indienova.com/game/nexomon-extinction

넥소몬: 멸종, ネクソモン: 絶滅, 尼夢:滅絕。发行日期:2020-08-27。……加入战斗Tyrant Nexomon 横行无忌,训练师公会岌岌危——你能力挽狂澜?……战斗训练师与 Tyrant整装出发,在动画回合制战斗中直面潜力无限的挑战者与危险的敌人

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

进入心流状态后会产生那种行云流水的爽感,而这种爽感恰恰是各种交互触发的敏感导致的。……3、一些障碍物判定非常友好,比如钉板的触发并非像素重合就立即触发,而是一些缓冲游戏中有一些钉板和毒水之类的危险障碍物……这方面的宽松,相信依然是作者为了保证玩家能够通过熟练度,保持在复杂环境中行云流水的操控感

Black Baron

indienova.com/steam/game/1085190

你能复仇成功?黑人男爵[/ b]是关于年轻队长因为他在阳光下的位置而失去兄弟的故事。……你能报复? 你得以分配飞船全体人员的任务而领导飞船乘务组。……三种飞船:小型,中型,大型。 有无数种船舱的组合: 你永远不知道你在射击哪一个.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)