弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……之后陆续来了各种不同领域的专业人士,配音演员,作曲家,writer……基本每节课就是感受一下大佬们的励志心路并且一些自己感兴趣方向的问题……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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之后陆续来了各种不同领域的专业人士,配音演员,作曲家,writer……基本每节课就是感受一下大佬们的励志心路并且一些自己感兴趣方向的问题……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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highway★:GMS2学习日志★004

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……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……btw 前天给军爷打电话,才知道原来《 I am the hero》(英雄就是我)是薛楠做的……我操

Nova-2N7SZc:赛前文斗《灌篮高手正版授权手游》冠军杯四强循环赛火药味十足

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11月5日 19:05 【WKUP】-VS-【打酱油偷偷乐】  湘北vs武,原著中湘北以120比81……大胜武,而到了《灌篮高手正版授权手游》的赛场上,我们希望比赛不要那么悬殊。……4强赛上他们会不会被WKUP针对性BP,他们会不会有新套路藏着没漏

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

逃离变异海狸(Save from Bobr Curve)

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你发现自己身处一片异常的森林中,一只巨大的变异海狸正在追赶你。……你发现自己身处一片异常的森林中,一只巨大的变异海狸正在追赶你。 带有生存元素的第一人称游戏。……你需要用鼠标和按键控制角色逃离海狸和异常现象。 游戏有成就和排行榜

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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那么怎么呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在。……,而得到的解答签诗,皆出自他小说的句子。……例如有人:该怎么保持专注?答曰:电动?李奕樵自陈是用制作 APP 的心情来写短篇小说

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

版本:Early Access


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