indienova.com/u/wb-2735982780
微博:拿烧火棍抢银行
indienova.com/groups/post/1379
的用户对新游戏抱有极大的热情,一些开发者深受感动,并选择一起坚守,还取得了不错的成果.ARPG《死亡传说》和回合制战略游戏……他说:“大家和睦相处就像一家人,我们的客户经理更像是朋友而不是同事,我可以周末给他们打电话,他们给了我很多好的建议……我知道的是,他们还帮很多小型工作室拿到了开发工具套件;可以说我们亲如兄弟.”Fairhurst说,索尼同样帮助他们去小批量生产实体版游戏
indienova.com/u/news/blogread/2763
据国内发行轻语工作室说:打折主要是为了庆祝官中上线,但开发商那边之前没了解到v社的打折新机制,被告知近日无法安排
indienova.com/groups/post/2247
游戏还是需要一定的监管的,像国外的一些游戏,电影有一些分级制度,我认为我们中国的游戏也需要国家进行类似的监管……比如说电子竞技类的一些游戏,就是非常好的锻炼青少年手脑配合能力的方式;比如说沙盒游戏,更多的是让用户自己来创造游戏里面的世界……但是其实在三四线城市,小镇青年的人群当中,专门为他们来定制的一些游戏,其实还是有一定空白的
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
弗蕾亚:我昨晚想到个很棒的创意菜,就想做做看…弗蕾亚:人家可是一大早就起来努力了呢,懒觉都没睡!……弗蕾亚:这锅一定被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……我觉得姐姐一直都很厉害的(当然厨艺另外)克雷尔:一个人又要照看商店,又要照顾我克雷尔:我非常感谢姐姐哟弗蕾亚:诶嘿嘿,说的人家都不好意思了
indienova.com/groups/post/808
弗蕾亚:我昨晚想到个很棒的创意菜,就想做做看…弗蕾亚:人家可是一大早就起来努力了呢,懒觉都没睡!……弗蕾亚:这锅一定被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……我觉得姐姐一直都很厉害的(当然厨艺另外)克雷尔:一个人又要照看商店,又要照顾我克雷尔:我非常感谢姐姐哟弗蕾亚:诶嘿嘿,说的人家都不好意思了
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了
版本:Early Access
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