圣妖传

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野外遭遇、跨服角逐、更有每个人心中的那一座圣城,沙场争霸、谁主沉浮?……特色玩法1.诅咒系统圣妖传诅咒系统开放:玩家角色等级达到180级,即可开启诅咒系统诅咒系统升级全部金币就可以了……星脉系统增加攻击加成,不是属性,而且真正的直接攻击百分比加成和倍攻属性加成

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

噗噗 Project开发日志 #5

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为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题……、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的建造设施设计目标:发展策略区分、控制游戏新内容放出的节奏和玩家成长节奏反馈问题……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题……、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的建造设施设计目标:发展策略区分、控制游戏新内容放出的节奏和玩家成长节奏反馈问题……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

indienova.com/u/lsle01/blogread/3679

首先,你的任何行为,比如打电话约人、去某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹。……那么,该怎么嫁祸别人呢?……比如墙角的一个指纹可以证明你曾经出现在现场,但它难以被发现,警方就会得出你没有出现在现场的结论

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……缺点:1:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

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