indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/steam/game/2363780
做你最好的版本重玩所有关卡,打败你最好的时光,解锁成就、关卡和可自定义的物品。……导入你自己的播放列表想让游戏更属于您吗?……将您自己的氛围融入游戏,将您的播放列表导入并在游戏对您的歌曲做出特殊反应的同时进行播放
indienova.com/game/starfield-premium-edition
《Starfield》出自打造过《The Elder Scrolls V: Skyrim》及《Fallout……自订造型并决定角色的背景设定和特性,启航展开属于你的星际之旅。……打造属于自己的星舰外观、改造武器和护盾等重要系统,以及指派船员为你提供独特加成效果
indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
indienova.com/steam/game/757510
基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,对其攻击范围内的一切存在造成伤害。……虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局
版本:Early Access
总页数:50
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