腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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这时国内一些大型端游公司终于这方面有了一的认知,开始深入发力游戏引擎技术进行研究了,一些正统一些的端游大作终于也开始着手开发……随着自动化机械的不断发展,逐渐从人工流水线演变为机械化的全自动生产线。……这里的地理生态规划要具有一的科学性逻辑性,大部分设计要有科学支撑

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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地图探索:踏入未知「回合」很可能只是柏林准则《Rogue》浮于表面的总结,但「地图探索」这一条却正中靶心……讨论到这,我们便可以总结出「种田」「探索」在本质上的区别了。……但就和前面提到的「回合」、「非模式化」类似,「砍杀游戏」不过只是另一条《Rogue》浮于表面的总结

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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《人生剧场》是一个模拟人的生活的游戏,以回合战略游戏的形式呈现。……但请记住,有些工作需要你购买穿着昂贵的衣服。……你也可以把钱存在银行(考虑到扒手无处不在,这是一个明智的选择)或投资于股票市场

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》的诞生!

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如果只是单纯的星球表面的地形进行分块的话,那么整个星球看起来就是一个光滑的球,所以地形必须有一的起伏……虽然只有简简单单的画面,仿佛间却看到了整个星球表面大规模生产流水线运行时的景象,一定会很壮观!……尽管如此,我们《戴森球计划》更多的是兴奋期待,相信通过我们的不断努力,一定会是一款纯粹好玩的独立游戏

开发日志:《戴森球计划》的诞生!

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如果只是单纯的星球表面的地形进行分块的话,那么整个星球看起来就是一个光滑的球,所以地形必须有一的起伏……虽然只有简简单单的画面,仿佛间却看到了整个星球表面大规模生产流水线运行时的景象,一定会很壮观!……尽管如此,我们《戴森球计划》更多的是兴奋期待,相信通过我们的不断努力,一定会是一款纯粹好玩的独立游戏

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们还没有顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事。……他们的区别在于当前单元格的哪一侧临边是斜坡。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

为了吾王 2(For the King II)

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残酷的回合桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……支持本地以及在线四人联机 在这瞬息万变的法汝世界中,你可以和你的朋友集思策、并肩作战,亦或是与他们分道扬镳……如果你游戏的创作感兴趣,并想获得关于开发大大们的独家新闻早期试玩的机会,那么别忘了加个愿望单哦!

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……后来作业顺利交了,我这个游戏有更多的想法,并非常有兴趣继续开发,所以独自一人开始继续开发起来。……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等

鬼魂清洁工(Dead End Job)

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您而言,这不过是办公室里的家常便饭。……我们它们的热爱像鬼魂附体时流出的灵质一样渗透到了这款游戏中。……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单

X-COM:深海恐惧(X-COM: Terror From the Deep)

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这一次,人类的威胁来自海洋深处。 这款游戏与原来的 X-COM 游戏几乎完全相同。……用户界面、武器外星人都是一样的。唯一的区别是外星人和武器(如新的徒手武器)海洋环境的适应性。……游戏有海底陆地任务,而且难度明显高于前作

版本:Early Access


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