jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种通过自己或者队友的技能,另一种通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》日本著名 RPG 游戏《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト,简称ドラクエ)……的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

通向地狱(通向地狱)

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⟪通向地狱⟫一款像素风格丧尸末日题材的角色扮演游戏。……但公寓早已是人间炼狱。而作为一名警察,你会对这一路上的人伸出援手?……但公寓早已是人间炼狱。而作为一名警察,你会对这一路上的人伸出援手? 游戏特色:- 随机物品掉落

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 和氰化欢乐秀宇宙的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……- 可以走路也可以奔跑—和现实生活一样呢!

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 构建一个简化且相对合理的数据模型……,因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据,来构建一个简化且相对合理的数据模型……,等待了50年又50年的可控核聚变也有很大可能性见不到的

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的 Fin de siècle 学说不会更合适?……详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究你秉持的原则

Nevermore VIII-XIII

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随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的,回到了离开三年的故乡……第一天我回到了这里第二天你出现在我身边第三天繁星漫天第四天渐起的风第五天晨雾弥漫犹如在不醒的梦中第六天和第七天天阳和月亮……在这个故事,和许多的人生一样,直到彻底的破碎后,我们才知道失去的生命中发生的第一个真正的奇迹

矿老板模拟器(矿老板模拟器)

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游戏简介去中心化打通关键路径,破圈行业方法论。……所以币圈归因分析量化的值转化平台,通过垂直领域和护城河达到感知度。……世界第一银行:资金周转不开,想要过桥款?找世界第一银行借贷就对了。同时银行也开通了存款业务

矿老板模拟器(Mine Boss Simulator)

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游戏简介 去中心化打通关键路径,破圈行业方法论。……所以币圈归因分析量化的值转化平台,通过垂直领域和护城河达到感知度。……世界第一银行:资金周转不开,想要过桥款?找世界第一银行借贷就对了。同时银行也开通了存款业务

小组帖子:寻求合作美术

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后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前有线下创业的想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

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