《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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东方元素充斥,且人满为患的街道、主宰企业的高层往往是说着一口日语、中文的东方人面孔,一部分是因为当时人们对远东国家的想像……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

美利坚英雄传说:第二次革命战争(The Heroic Legend of America: Second Revolutionary War)

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什么是卖国贼,卖国贼是损害国家利益而求取私利的人。国家,国民的国家,国民就是国家。……1860年,反奴隶的候选人林肯当选总统,在过去一直把持政府的奴隶势力无法继续操纵国家机器镇压北方的废奴运动……作为一个在废奴运动的熏陶下成长起来的典型的北方人,尼古拉斯从一开始就厌恶奴隶,在战争中亲眼目睹了奴隶的残酷后

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

激战太平洋 4(P.T.O.: Pacific Theater of Operations IV)

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《提督之决断 IV》的故事发生在第二次世界大战时,玩者扮演成为“日、美、英、德”其中任何一个国家的提督……而且游戏采取了时下最流行的即时战略。 《提督之决断 IV》是个以争夺海域及其制海权为目的的游戏

罗马编年史(Annals of Rome)

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你有一支强大的军队供你支配,并可以指挥你的将军们试图入侵哪些国家。……游戏是基于回合的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望

阿卡尼亚王国 2:星途 - 重置版(Realms of Arkania: Star Trail)

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然而一切并不像看起来那么简单:当队伍接近一个废弃的矮人矿井时,那里可能藏着他们问题的答案,其他人明确表示,并不是这个国家的每个人都赞成两个种族之间的合作……这款硬核角色扮演游戏具有数十种天赋和法术、独特的种族和角色类别以及具有挑战性的等距回合战斗系统

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:追加角色“双叶理保”玩家所熟悉的梦幻公关装扮(Earth Defense Force: World Brothers - Additional Character: Riho Futaba, Classic Hostess Costume)

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以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶保(CV:后藤邑子)终于参战 EDF

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

版本:Early Access


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