小组帖子:贪吃蛇游戏代发行

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ipoj2h4f4te游戏主页https://indienova.com/g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问联系方式吗……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我的QQ行吗

Justus:Godot实践 Q&A

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什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?。给每个layer命名。……内部用self.prop1的方式访问时。26. gdscript 有哪些内建函数可用?……有哪些开源免费的绘画工具?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯

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类似的,风来之国的开发团队皮克皮在曾在博展示过自己研发的行为树编辑软件,剧情对话编辑器等,这些都是高度定制化的软件……,0.2版本要做哪些内容等等。……回到前面的版本计划,我们将游戏划分为具体的内容之后,首先应该考虑的就是,优先做哪些部分,然后做哪些,最后做哪些

给 AR 和 VR 游戏设计者的六个小建议

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让交互方式更简洁一个物体应该对玩家的输入做出反馈,而且应该清楚哪些情况可以互动,哪些情况不能。……是否需要考虑硬件限制,如电池寿命或性能?玩家将如何与现实世界和游戏空间互动?……当你在设计一段游戏体验时,要问自己几个问题:玩家何时需要这条信息?

猛兽派对(Party Animals)

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1300浴袍瓜(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍鳄霸(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍肥……: PartyAnimalsGame正经博:猛兽派对 (游戏动态)不正经博:HappyHappyNemo……日常分享游戏视频) 小红书:猛兽派对B站:猛兽派对关于游戏 和你的朋友一起开一场动物派对吧用100种不同的方式和朋友们打打闹闹

做音乐界某图秀秀

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所以我们需要转换思路。我们要做的是搭配已经做好的素材。……软件的人群都有哪些呢? 任何音乐制作需求的用户都可以使用。我们主要是为游戏配乐进行开发的。……目前已经投资商投资意向,另外我们准备和一家较大的游戏公司进行合作

《藏梦》方桌派

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我并不需要特别的,就是很多特别出奇的东西,我觉得依然能够把这个乐趣做出来。”……(此次省略部分内容以防剧透)ok,然后这一关的解密方式就是前期你在探索之后,你得出来的结论就是一盏坏的灯……但是你还希望能一些细节,比如这个人物慢慢地走,一个镜头感在推进之类的

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以本人

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以本人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

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你们是否考虑过其他让玩家失败但又仍然可以继续游戏的方式呢?……Mateusz Tomaskiewicz:很多种方式。比如最简单的一个就是通过对白。……不一定需要是那种很长的故事,只要是记忆点的东西,能放进游戏的东西就可以

版本:Early Access


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