75169595:steam的故事

indienova.com/u/75169595/blogread/3307

感觉就像置身一个传奇故事,这些无声的侵袭不仅使我恢复视力,还让我以前看得更远",他称,"我时刻提醒自己……游戏市场总规模大约在500亿美元左右,PC游戏只其中一小部分。……尽管媒体总将Steam渲染成零售杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系

研究表明 | Apex Legends 可以更好地利用大鱼小池效应

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开发者应该使用排序的方法强化大鱼小池效应,甚至按照不同指标进行排序,这样每个玩家都会感觉良好,并且更愿在这款游戏上花费更多时间……Squad Eliminated 界面向玩家解释了三人小队之中每个玩家在不同指标上的表现。……,这样每个玩家都会看到自己所长的指标

海盗?海盗!(Pirates? Pirates!)

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游戏特点资源管理与平衡:玩家需要在船员、船只、宝藏、声望四种指标间寻求平衡,以持续航行。……基本玩法本游戏玩法简单易上手,玩家通过左右移动卡牌来做出决定,玩家的选择将会导致游戏内一个或多个(船员、船只、宝藏、声望)指标值出现变化……若四种指标值全满或全空,则玩家会死亡并重开游戏

东云研究社:0119|ClassTree和ponit and click对话系统

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1.使用继承管理规划脚本与状态机用一个CLassTree场景来存放所有自定义类与继承关系,交互物品通用一个……StateManager与继承RootCutsceneBaseState,方便在未来拓展的不同场景下运行不同代码每个交互物品差不多类似这种结构

鬼屋魔影 2(Alone in the Dark 2)

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卡恩现在被要求调查一个名叫“独眼杰克”的私酒商,因为一个名叫史崔克的老侦探同事将杰克与年轻的格雷斯・……卡很快了解到,杰克和他的黑帮分子其实是 15 世纪的海盗,在杰克与伏都教女巫伊丽莎白・贾瑞特联手后,……格蕾丝显然不能战斗,因此,以她为主角的部分都是快速反应和智慧来躲避和战胜敌人的

白色实验室(The White Laboratory)

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灵活组装零件并布置你的防御塔结构,在大气开采设施上执行维护任务。……* 多功能机器模块,实时的在场上直接模块建设和修改机械结构。……* 开放式复用游戏机制。随着更多沙盒元素的介入,初始介绍的部件会变得更加有用

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

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我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……参数一栏中,system 参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅。……,自行添加或删减

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……参数一栏中system参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅。……触发函数可以编写成如下形式,返回的json结构体中的result部分即为大模型的回答

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

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