indienova.com/groups/post/99973
热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法*……熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观及新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项……精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组
indienova.com/steam/game/1144270
1、《救赎抉择》是一款无缝地图横版3D动作游戏,算是银河恶魔城类游戏,地图比较大,多分支剧情多结局,可以杀掉……《救赎抉择》是一款无缝地图横版3D动作游戏,算是银河恶魔城类游戏,地图比较大,多分支剧情多结局,可以杀掉……游戏有负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一定的负重百分比则减慢移动速度
indienova.com/steam/game/1597280
这是一款模拟养成类的游戏。《直播帝国2》是一款模拟养成类的游戏。签约平台开始直播!……通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办?
indienova.com/groups/post/76414
发起:废猫 我是十年经验的运营+策划,因为自己特别喜欢模拟经营类游戏,所以想用业余时间组个小队进行开发……第一款产品是游戏公司题材的模拟经营,和市场上已有的类似游戏不同,游戏将根据我已有的工作经验,设计 运作网络游戏……希望有兴趣的 U3D前端、文案策划、美术联系交流, 对技能水平没什么特定要求,更多是臭味相投吧~~Q
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268
通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾理森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……boss拯救亨利的弟弟——自动回到亨利研究所,得到船钥匙——现在可以坐船去雪地区域了,前往复活的海路去不了有三个大漩涡
indienova.com/u/gadqq/blogread/29019
这种感受实际上其实会跟修仙世界里面,“境界的质变”有一定的相近之处,即高境界的修士对于低一个大境界以上的修士有绝对的碾压作用……其次就是产品本身定位为放置类游戏,受题材限制,不能做太多复杂的内容。……我们一直将开发重心放在做社交内容中,想让产品从放置出发,走出类MMO/SLG的生命曲线,让大家都能在游戏中享受长期乐趣
indienova.com/groups/post/2082
v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
版本:Early Access
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