indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……但是,我觉得,在某种意义上,帕斯亚的DNA就是去探索新的题材和不断寻找新的方法,让玩家快乐。”……在最开始研发《超级巴基球》的时候,是用技术在领导玩法
indienova.com/steam/game/1016920
路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着造铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……和2v2对抗不同的地理环境(5种以上)无尽模式中可升级的丰富火车配件(10种以上)可解锁的角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成的世界
indienova.com/groups/post/1855
愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中……自建的,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期
indienova.com/groups/post/29744
如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……光照半径内外),因此现在我们用 LERP(线性插值)来处理阴影的值来完成整个阴影的渲染绘制,以下是 Fragment……方法名为 mix(很奇怪),但事实上就是一个东西
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……光照半径内外),因此现在我们用 LERP(线性插值)来处理阴影的值来完成整个阴影的渲染绘制,以下是 Fragment……方法名为 mix(很奇怪),但事实上就是一个东西
indienova.com/game/unrailed
路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着造铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中可升级的丰富火车配件
indienova.com/steam/game/766430
多拉世界是一个用3D方法渲染的传统2D RPG游戏。你有不唯一的路线去探索这个世界。……同时,你会变得越来越强大,知道越来越多的真相多拉世界是一个用3D方法渲染的传统2D RPG游戏。……同时,你会变得越来越强大,知道越来越多的真相特点多样的武器与魔法世界的探索是自由的结局取决于你的强大程度
indienova.com/game/super-stay-out-of-the-house
你是躲在暗处,不被发现地溜走,还是反其道而行之,用屠夫自己的陷阱对付他?……欢迎来到“屠夫”的家。欢迎来到你的新家。为什么你会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?……在探索过程中避开他的陷阱;他不会让他的新房客这么快离开
版本:Early Access
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