indienova.com/groups/post/101327
还是干脆雇佣制?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的,希望大佬们能给我一些建议
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
5v5对战变量太多,直接训练5v5模型对于初期的拟人化目标而言还是太复杂。……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人……;从最简单的地方开始,逐步深入;项目组和AI团队开源协同,发挥各自所长;工具建设要跟上;工程落地最终还是要考虑效率和成本
indienova.com/game/vthree
结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……◎ 在游戏中的多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大的作用。……具有从 Early Access 版本中预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论
indienova.com/game/first-strike-final-hour
因此,请务必谨慎选择前进路线,战争还是和平,就在您的一念之间。……《先发制人》是一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……《先发制人》是全世界许多游戏大奖的入围者和获胜者,包括 *获胜者 "Most Innovative Game
indienova.com/steam/game/1281190
The_Shadow_Government_Simulator_Prologue/The Shadow Government Simulator是一款回合制策略游戏……争夺全球霸主地位随着你的组织在全球范围内的发展壮大,你面临的挑战也会增加。……无论是一个人,还是一个国家,都将在你面前成为棋子!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
还是直接营造出一种纸人既视感。……尤其是从较远距离观察的时候,白的发亮的眼珠更是莫名惊悚。……增加了AO之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然了
indienova.com/groups/post/100705
还是直接营造出一种纸人既视感。……尤其是从较远距离观察的时候,白的发亮的眼珠更是莫名惊悚。……增加了AO之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然了
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