indienova.com/u/gammalambda/blogread/2505
最初以为是音效素材的问题,因为素材暂时采用搜集来的免费素材,音量大小可能不统一,所以出现了这个问题。……3D的,而且因为这种方法没有返回AudioSource,没有找到方法直接将其改为2D,索性使用一个取巧的方法……在没有更好的方法之前暂时先采取这种方法
indienova.com/steam/game/1161330
在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……记住,你也会衰老,未来也许有更好的方法能延长生命或让后代继承自己
indienova.com/steam/game/2409500
冲吧,加杰特!成为著名的神探加杰特,与朋友踏上全新的冒险之旅!……为了拯救大都市,神探加杰特需要使用时光机器回到过去。……与三位加杰特的祖先竞争来获得螺栓
indienova.com/steam/game/691280
适应你的不足困难但是合理的战斗拯救黑暗中悲惨的灵魂,体验多个不同结局多种游戏模式,可重玩性更多游戏信息与互动请加QQ……群:639214393,关注新浪微博@SINNER-救赎之路
indienova.com/steam/game/1819020
痔疮病人、恶臭女拳等等NPC,并最终找回成为勇者的初心做出了自己认为正确的决定联系我B站账户:凌晨大黑狗微信公众号……-下+U关于我我是一个游戏up主,虽然做了很多的视频,但做游戏还是第一次,对于游戏有任何问题欢迎随时加群来反馈
indienova.com/groups/post/100444
Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 口了一天:
indienova.com/groups/post/29348
发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……hudTexturethis.hudMat.needsUpdate = true}}但是,对于界面已绘制元素的隐藏,上述方法失效了……当然从性能上讲,这种更新要沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法
indienova.com/u/mimicnix/blogread/28390
洞窟生成具体的实现方法是采用元细胞自动机,因为看起来的效果最自然实现流程首先在地图上生成随机墙(45%……)用元细胞自动机45规则迭代迭代5次洞窟的雏形已经显现但是地牢的所有位置都应该可以抵达有两种方法可以解决填补小的空洞将较大的洞窟连通起来流程首先用……接下来就是放置宝箱祭坛等元素可以利用地牢出口的生成方法继续生成但是有时候有些元素你会希望他们生成在角落中
版本:Early Access
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