【游戏心理学】王道还是邪道?你愿意成为“正确”的玩家吗?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-would-you-rather-be-correct-or-creative/

有没有一个“错误”的方法来解决一个难题?如果真的有,而且这种方式仍然能完成任务,那真的错了吗?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接有没有一个“错误”的方法来解决一个难题……哦,我们也许会在某个时候讨论一下《我世界》。王道还是邪道?你愿意成为“正确玩家吗?

消防员康纳(Firefighter Connor)

indienova.com/game/firefighter-connor

The One")这部影视剧集作品为灵感单线短篇叙事视觉小说,讲述的是一个人类和兽人共同生活现代世界故事……,玩家会扮演游戏中到达法定适龄婚姻登记年龄 22 岁的人类主人公——耿洛,意外和一名叫做康纳兽人消防员促成婚姻关系故事……正式版本包含十个章节,包含 22 张 CG(含差分)、18 首原创音乐、4w 字对话剧本,以及 94

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/30971

江湖動盪,不可一世唐門已然式微,從前得罪仇家卻前仆後繼攻打過來,身為一名嘍囉,該獨善其身,還獻身為門派存亡奉獻一己之力……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101377

江湖動盪,不可一世唐門已然式微,從前得罪仇家卻前仆後繼攻打過來,身為一名嘍囉,該獨善其身,還獻身為門派存亡奉獻一己之力……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101378

江湖動盪,不可一世唐門已然式微,從前得罪仇家卻前仆後繼攻打過來,身為一名嘍囉,該獨善其身,還獻身為門派存亡奉獻一己之力……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work

幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情帕蒂做了个小卧底!……拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他爱人帕蒂如何分开,拉瑞如何在洛杉矶找到工作……然而,玩家在找到“正确解决方案后会获得更多分数

从 GDC 分享中汲取养分

indienova.com/indie-game-development/learn-more-from-gdc/

这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V见解化为己用,其实是一样迷思。……所以我们不要学 xx 记者,水平有限,但是跑比谁都。 那么内功从哪里来呢?……) 方法和实践对比 通常而言,实践(尤其所谓最佳实践 Best Practice)往往可以直接在手头工作中复用第一手经验

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

同时,还能发现偶数顶点对应 uv 坐标 (0,v),而奇数顶点对应 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里 v uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……因此创建记录草根位置 mesh 的方法和之前创建地面稍有不同

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)