MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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本篇试图通过Amanita Design官网列出早期游戏试玩,以及在CHUCHEL之前银河历险记系列……本篇试图通过Amanita Design官网列出早期游戏试玩,以及在CHUCHEL之前银河历险记系列……,由Václav Blín负责动画设计,由Tomas Dvorak(Pif)负责音效,Tomas Dvorak

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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本篇试图通过 Amanita Design 官网列出早期游戏试玩,以及在Chuchel之前银河历险记系列……本篇试图通过Amanita Design 官网列出早期游戏试玩,以及在 CHUCHEL 之前银河历险记系列……由 Václav Blín 负责动画设计,由 Tomas Dvorak(Pif)负责音效,Tomas

七个小矮人 2(Seven Boys)

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他们是军阀、骗子、小偷、杀人犯……每个人物之间剧情线索相互补充,构成了故事完整内容世界观。……随着剧情展开,梦境与现实逐渐重合,玩家会从主角身上看见自己影子,并萌生现实问题思考。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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他们是军阀、骗子、小偷、杀人犯……每个人物之间剧情线索相互补充,构成了故事完整内容世界观。……随着剧情展开,梦境与现实逐渐重合,玩家会从主角身上看见自己影子,并萌生现实问题思考。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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这么跟大家说吧,这个活动在好几个月前就已经有雏形了,那时我丹麦合作方初期设想都很满意,于是他便表示很快会出一个活动具体策划……与此同时在微群中远程四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备胡子哥商量改期事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期时候

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

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Passpartout中您将扮演一位饥寒交迫法国艺术家,需要每天通过画画来维持生计,来购买你总是丢不掉红酒法棍……也试着在不失去自己“艺术完整性”前提下吸引那些自称是艺术鉴赏家家伙们!解决你红酒法棍账单。……你对法棍上瘾会成为你失败原因吗?解锁更棒画廊顾客!在现场木偶剧院中体验法国艺术世界!

无尽之路(Endless Road)

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因为游戏马上要在steam开卖进入ea阶段啦,所以暂停激活码发放啦~多谢这几个月大家帮忙测试,我们帮助非常巨大……上百种装备,打造属于自己战斗风格。随机地图,事件,体验不同挑战。……在重新整理思绪确定游戏方向后,我们开始了第二次挑战

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

玩家仍在用销量支持着MaxChloe。……视频中三位主创人员首先特意感谢了玩家他们支持,同时表示这部作品销量达到了300万份。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频我大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你这个视频感兴趣,记得订阅我频道素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……app/1177580/Dungeon_Slayer/ 我频道discord server:➤Subscribe

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