指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

在这份 53 页文件中,V 社描述了该产品详细情况,包括结构性侧臂投入,以及电池、天线、处理器……有外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣前奏,不过美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布……,其中战斗设计岗位要求应聘者玩过 Sucker Punch 之前作品,即《声名狼藉》系列马岛之魂

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

觉得银行里可能有好东西?……传统 CRPG 战斗系统完全基于回合制和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样夸张敌我人数差

《星界战场》开发日志 #3

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-3/

不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……做完这个之后,我马上做第一件事情就是做 AI AI 自动战斗,实现了这个也等于实现了游戏规则程序系统本身自动测试……我自己考量:单纯内部 Demo 评测阶段这个产品没什么帮助

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……做完这个之后,我马上做第一件事情就是做 AI AI 自动战斗,实现了这个也等于实现了游戏规则程序系统本身自动测试……我自己考量:单纯内部 Demo 评测阶段这个产品没什么帮助

坦克世界:闪电战(World of Tanks: Blitz)

indienova.com/game/world-of-tanks-blitz

挑选超过 300 种传奇般装甲坦克,进行激烈 7V7 真人线上 PVP 对战。……特点- 超过 300 种不同国家坦克供选择- 26 张作战地图- 7v7 多人在线对战- 免费玩家公正性……:游戏中所有元素每个玩家开放- 长线发展:10 个等级坦克供解锁升级- 创新乘员玩法,可增强坦克属性个性化自己战斗风格

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*《1998大作战》是一款上帝视角竞技场式格子射击游戏,结合了格斗聚会游戏双重乐趣。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司MA联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界里生活战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

indienova.com/u/380617414/blogread/5218

大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品游戏换肤时代后,自己开始寻找合适游戏制作引擎,默默学了一些基础……由于卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新游戏对战玩法……由于卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新游戏对战玩法

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,其攻击范围内一切存在造成伤害。……入侵——PHC基体领域发起了一次袭击。你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御大规模会战 伽拉忒亚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)