indienova.com/groups/post/100459
做的很快,但是质量也很差游戏加载资源会导致卡顿,我4G内存的电脑掉帧掉到15帧游戏截图只稍微录了两个动态图,……凑合看看吧(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100460
做的很快,但是质量也很差游戏加载资源会导致卡顿,我4G内存的电脑掉帧掉到15帧游戏截图只稍微录了两个动态图,……凑合看看吧(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
indienova.com/groups/post/29744
——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿了。……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿了。……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合制。……通过强烈的美术风格烘托整套剧情的节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景的机关推图操作……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙
indienova.com/history/314
其次,本作是真双主角,请注意,像《烈火之剑》三主角那顶多算三个篇章,而在《火焰纹章外传》,部分章节玩家可以自由操控地图上的两支队伍……另外,游戏中的武器没有耐久度,就是普通一装备,怎么砍都砍不坏,但取而之的是每个角色只能装备一种武器,相对来说系统简洁了一些……由于玩家可以自行操作队伍行进,所以“刷级”和“凹点”成了游戏中比较重要的一环,如果你有耐心的话,完全可以用凹点让每个角色都成为出色战力
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……幸好好了,不然我还不知道怎么改
indienova.com/steam/game/1201400
选择角度,滚动广告,用哔哔声盖住脏话。只要记住,你向这些人播放的方式将会改变他们的生活。……在现场直播的压力下,混合录制4个摄像头直播,选择新闻提要,用哔哔声盖住污言秽语。……提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。无法保证客户满意。 节目必须继续!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)