銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在筹备的过程,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……支持编辑器删除资产。支持资产的拖放(drag-drop)设置操作。……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

roysd:2016.8.20开发继续

indienova.com/u/roysd/blogread/1069

因为一些琐事耽搁了自己喜欢做的事情,抽空把这个坑慢慢开始完 此游戏其实早就曝光了,追溯起来的话,2011……虽然是一个人单枪匹马的制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢完这几年独立游戏的热度慢慢的开始火了起来,也算一个不错的机会

康茄舞大师跳起来!(Conga Master Go!)

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可单人游玩,或让乐趣加倍,拉一名好友进入舞池,体验一下本地端多人疯狂康舞,看看谁会成为真正的康舞大师……・单独游玩也停止不了康舞!在故事模式启程展开一个难忘的夜晚,踏上成为全市夜总会之王的旅程。……在每间舞厅打造完美的康舞队伍,捕捉强化物品,搜寻隐藏区域……喔,还要小心来偷康舞的外星人!

死藤水(Ayahuasca)

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开发:Small Studio by Mac Guff, Atlas V, A_Bahn。……发行:Atlas V。发行日期:2020-01-15。……AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一剂死藤水引发的幻觉

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391

她有各种各样的功能,以至于你可能开始怀疑她到底是什么来历。而目前,还没有答案。……而它们的力量也能为你所用,如果你能在战斗捕获它们,或者通过和平的手段说服它们加入你的队伍。……在古老的年代的如同佛教这样的多神信仰,人们相信生活每一个不同的地方都应该有其对应的菩萨

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

在银行你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本还将把互联网带入游戏……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发第一年的内容,并完成一部分计划要开发的内容,让游戏能够正常进行……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……beigns:=s+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列唤醒

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄的还快的速度新角色了好不好……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

才艺俱乐部 ~ 益智三消(Talent Club)

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玩家需要在学校俱乐部透过三消游戏击败每个俱乐部的部长。……基本玩法 - 如果玩家完成消除后,对方未能成功消除,那么将会受到攻击。……- 同时消除 5 个碎片,那么就会自动生成我方或是对方颜色的碎片

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

indienova.com/groups/post/29904

有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以微信……dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

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