《堡垒》《晶体管》之后 他们制作了一款有竞技味道的游戏

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因此就可以利用他们各自的能力,随时进行传球并切换角色,躲过对方一击必死的攻击,成功将地上出现的圆球投入对方的火堆……,就会使对方阵营减少生命值并被暂时放逐。……所以,整个仪式就是一场3V3的对抗比赛,充满着动作和策略要素,倒是与篮球和躲避球比赛有点相似

全托教师

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*我是正经教师,为什么要给商家直播带货?因为商家给的实在太多了。……好像是有那么一点,但是住校生全部都是这样的,大家都在拼命学习,凭什么全托班就不能开课了。……只有九大科目?你可以在 世界-科技中心 订阅一些其他的课程,这很重要!

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以微信……dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

yarray:体会节奏:首次参加 Game Jam 随想

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这样如果不是个人开发者而是哪怕有第二个人分工,我想美术和音乐本身其实不会有什么问题。……因而我将这个规则设定为一旦开始挖掘新的墙,就不能再触碰通道了,除非是真果已经掉的区域。……游戏本身在 itch.io 上可以在线游玩,也制作了各个平台的版本,移动平台因为没虚拟按键还不支持

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄的还快的速度新角色了好不好……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

死藤水(Ayahuasca)

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开发:Small Studio by Mac Guff, Atlas V, A_Bahn。……发行:Atlas V。发行日期:2020-01-15。……AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一剂死藤水引发的幻觉

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在筹备的过程,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……支持编辑器删除资产。支持资产的拖放(drag-drop)设置操作。……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

Chief:[2015/12/25]来自Chief Eastwood的邮件--[主题]关于罪犯的特长

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特技: [警戒]:在你用拳头击倒对方的时候,速度更快,出手更准。……这样,对方连喊的机会都没有便应声倒下。几乎无法被他人所察觉。……从手枪到自动步枪,甚至是特林机关炮和RPG他们都用的像中国人用筷子那般娴熟并且淡定

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才

牧农物语(Twins of the Pasture)

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科罗娜 科罗娜是阿尔的姐姐,黑色的头发遗传自她的父亲。……阿尔 阿尔是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发。……从性格上就能看出,她没什么朋友

版本:Early Access


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