indienova.com/game/king-of-fate
【超快节奏】 游戏一改传统 SLG 游戏的慢节奏模式,打造创新的小局制快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军……,随控随战的即时战斗模式,让您身临其境,将兵法策略发挥到极致,亲历古代战场之瞬息万变,热血激荡!
indienova.com/groups/post/102773
发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……由于长射程步枪、转轮手枪和双管猎枪各自的特性,它们之间形成了一个克制关系,而这一层克制关系又被包含在其他更丰富的武器种类中
indienova.com/groups/post/102774
发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……由于长射程步枪、转轮手枪和双管猎枪各自的特性,它们之间形成了一个克制关系,而这一层克制关系又被包含在其他更丰富的武器种类中
indienova.com/u/aisidestep
微博:无头非凡吔屎三倍速
indienova.com/u/kind/blogread/30275
玩家跟随设定好的动作,“被”玩偶式的操作,以达成了作者故事情绪的起伏编排(至少这一点它是成功的),如卡拉被奴役家务……《底特律·变人》在“想要叙事”与“想要行为”间互相抢夺,自己左右互搏。……这个过程,由共识的光遇世界和真人的社交互动,形成了玩家的自己的故事
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
快,我们团队就是要求快我们是怎么样思考我们当时的立项和文化?……,可能也没有特别多的去交流关于这个游戏应该长成什么样,它是自然就发展成了最后这个样子。……那么怎么考虑我们接下来的路该怎么走呢?
indienova.com/groups/post/101328
发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣制?……具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的
indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-contracts-full-arsenal-edition
●无情狙击手:购买《无情狙击手》武器 DLC,进行快狠准的射击吧!……●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于未做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备呢?……●Sturm Military:Sturm Military-45 手枪是一把半自动手枪,枪身为塑料制
indienova.com/game/nba-2k18-legend-gold-edition
全时制霸阵容 所有 30 支球队的 NBA 史上最出色球员,首次组成了各队的全时制霸阵容
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马造是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……作为“沙盘建造游戏”的马造很难重现普通的platformers应该拥有的特性
版本:Early Access
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