也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……基于这种情况,我个人还是倾向于把 CRPG 的 C 理解成 Classic,从而翻译成“传统角色扮演”……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

真人快打 X:战栗(Mortal Kombat X: Tremor)

indienova.com/game/mortal-kombat-x-tremor

格斗包所有者可以抢先使用,无需独立购买

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

indienova.com/indie-game-development/gdc-a-short-hike-development/

v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界

武装突袭 3:巅峰(Arma 3 Apex)

indienova.com/steam/game/395180

无论是进行全面突击、小规模的秘密行动、丛林战,还是适合南太平洋环境的任何其他形式 - Tanoa 都是首选目标……利用 V-44 X Blackfish 和 Y-32 Xi’an VTOL(垂直起降)飞机提供的灵活性……这些平台更新也适用于基础游戏,并且可供 Arma 3 的全部所有者免费的使用

武装突袭 3:巅峰(Arma 3: Apex)

indienova.com/game/arma-3-apex

无论是进行全面突击、小规模的秘密行动、丛林战,还是适合南太平洋环境的任何其他形式 - Tanoa 都是首选目标……利用 V-44 X Blackfish 和 Y-32 Xi’an VTOL(垂直起降)飞机提供的灵活性……这些平台更新也适用于基础游戏,并且可供 Arma 3 的全部所有者免费的使用

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

indienova.com/steam/game/914110

选择你的阵营,是与禁毒署结盟,还是与毒枭们结盟。……用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合战斗,所有行动都会产生后果。……要钱还是要子弹?

版本:Early Access


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