GOCCO之战(GOCCO OF WAR)

indienova.com/steam/game/346730

可以跟可爱的阿凡达人物并肩作战简单操作便可成为人气射手仅用键盘和鼠标便可轻松玩耍单场游戏仅需15分钟左右,可以轻松享受故事模式可以设定21个任务×3种难易度搭载线下和线上两种模式(4……种服饰武器种类包含13大类别、5段属性变化、10段等级强化实际成绩44个・交易卡片8张固定交流句型(100)实现与海外简单交流功能……Unicode对应全球自由交流功能(实现键盘只有信息交互聊天)各类姿势(40)实现与动作交流功能这里是

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……在这个过程中你将明白AI怎样从你的行为中分析你的形象

会员:无双咸鱼(UniqueSaltedFish)

indienova.com/u/1744264423

立志成为最好的中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer

V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

DepthBuffer, 在渲染当前模型的时候判断每一个经过坐标变换的片元的世界坐标Z是否和DepthBuffer的对应点深度足够接近……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

替身玩家(虚拟摄像机)的摆放我们来分析一下其中的技术细节:1.……还有对应两个传送门写入的 stencil 值 refValue1 和 refValue2。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

替身玩家(虚拟摄像机)的摆放我们来分析一下其中的技术细节:1.……还有对应两个传送门写入的 stencil 值 refValue1 和 refValue2。……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

无限试驾(Test Drive V-Rally)

indienova.com/game/test-drive-v-rally

V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

问道仙途2

indienova.com/steam/game/1805490

五行系统:角色与功法具有五行属性,根据五行相克规则,造成更大的伤害。……洞府系统:每个角色都有对应的洞府,需要自己收集机缘建设洞府。……仙缘系统:占领某个洞天之后,消耗神识在洞天内自动探索,寻找仙缘

版本:Early Access


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