indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
批量制作敌人的方案也还没完成。……但是,在地图设计的过程中,好的地图是因为这个“人”而存在的。虽然反直觉,但感觉这样的思路才是对的。……当然,加的摇杆这个方式其实并不是最优解的,或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题的原因是因为第一批的反馈而抛弃了市面上最成熟的操作方式
indienova.com/groups/post/100444
发起:Lefland 因为感觉目前国内少有把银河城的核心精髓做的非常好的游戏。……需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 口了一天:
indienova.com/groups/post/101315
发起:不居蛛 坐标上海,预计制作一款dnd背景的奇幻经营像素塔防RTS,目前着手设计底层玩法以及自学像素美术中……如果认可我的看法,可以加vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习吗
indienova.com/game/moncage
大家好,我们是周栋和陈一加。……《笼中窥梦》的灵感来源于一个 Stencil Buffer 的视频,制作这种场景拼接迷题的难度比较大
indienova.com/steam/game/976420
4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
是结婚生娃,还是继承家业,还是变为社畜,还是继续深造,五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人……简答一下~立项,制作游戏最美好的阶段,有无限种可能,脑洞有多大,坑就有多深~制作,漫长的煎熬阶段,痛并快乐着……,要是做到一半没钱了,项目黄了,很正常,能做出来的人已经特别厉害了~完成,非常好非常好,总计成本50+
indienova.com/u/lukeee/blogread/27919
游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏加愿望单!!!多多支持谢谢!……剧情剧情已经推翻了好几轮,想了一下还是简化处理。……小群(QQ:610253875),不定期发点内容;Liujiajun2021年1月8日
indienova.com/steam/game/816080
让其成为勇者,去打败同样不老不死的魔王但是在冒险途中,少年将经历无数的选择比如,是选择快速获得大量的金币,还是定期获得金币是把战士作为同伴……,还是把魔法师作为同伴?……是选择寄宿在竹笋旅店还是蘑菇旅店?是拯救自己的恋人,还是自己的朋友???
版本:Early Access
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