战区编年史:虚拟战争射击游戏(Warzone Chronicles: Virtual Warfare Shooter)

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这款简短而激烈的游戏提供了令人难忘的体验,每一次射击、每一个决定和每一次死里逃生都将铭刻在你个人的战区编年史中……你能在这个噩梦般的竞技场中生存多久?答案就藏在废弃建筑腐烂的墙壁里,等着被发现

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音,我们得先点火,怎么才能一次成功点燃呢

打破封锁(Breaking Lockdown)

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你可能本应待在家中,但为时已晚…… 主要特点: ◎ 游戏中死亡后重新开始◎ 游戏用时约为 20 至……30 分钟,可一次性通关◎ 场景设计丰富细致(但危机四伏!)

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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这哥们儿够你喝一壶的游戏是科幻剧情,讲述了一个不知名的战士,在火星上面临地狱生物突出重围的故事。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……这一次,Snake 的配音和面部捕捉由 Kiefer Sutherland 完成,提起热门剧集《24

垂直王国(Vertical Kingdom)

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每一回合挑选五副牌,打牌来向上建造。……作为伟大建筑师,你的工作是重建帝国,一次一个建筑,一次一片地区

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……此卡也是一次性卡,可以移除敌人卡组中令人棘手的卡。……合作方式谈)371531785

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……此卡也是一次性卡,可以移除敌人卡组中令人棘手的卡。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……此卡也是一次性卡,可以移除敌人卡组中令人棘手的卡。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

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