SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

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加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题。……对于FPS类游戏来说,如果只是追求竞技的胜利是非常容易的,只要计算好自己的枪口和敌人头部之间的一个三维向量……二、初步尝试2018年下半年,项目组和AI平台部基于全军出击手游开始了第一次尝试

如何提升游戏中机器人的表现?

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怎么在高效的表示 3D 环境信息的同时降低计算复杂度?AI 的动作空间如何设计?……二、初步尝试2018 年下半年,项目组和 AI 平台部基于全军出击手游开始了第一次尝试。……上下左右视角变化,跳跃,蹲下,开火,换枪等基本操作;GameD 把这些基本操作和地图信息一起进行物理计算

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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TileMap没有直接的六角网格样式,需要设置HalfOffset参数使四方格错开半格模拟六角格(并在数学计算上做些调整……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……关于点到格的坐标转换计算方式真是非常的多样

只读记忆:神经潜入者(Read Only Memories: NEURODIVER)

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FM 音乐的感官享受 《只读记忆:神经潜入者》的原声音乐受到 PC-8801 和 PC-9801 系列计算机的……如果你喜欢 80 年代末和 90 年代初的 FM 芯片在各种旧计算机、声卡、街机和游戏机中产生的尖锐和光亮音调……🎹特色 《2064:只读记忆》续期待已久的《2064:只读记忆》续,将带领你回到新旧金山,踏上全新的

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格的動冒險,帶有一些謎題。……打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參考

蒸汽世界:大劫掠 - 终极版(SteamWorld Heist: Ultimate Edition)

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抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合策略的基础上加入了多种别出心裁的要素

雷电(Raiden)

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雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列,首于……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

幻想乡萃夜祭(Gensokyo Night Festival)

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・经过组合、射击、计算等动作・两种密与疏的攻击能力如果在储量期间发出攻击,攻击以「密」・「疏」的特性释放强大攻击充分运用能力……在广阔的地图中高速移动爽快的探索

版本:Early Access


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