火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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《火焰纹章:风花雪月 (Fire Emblem: Three Houses)》一款由 Intelligent……Systems 制作 Intelligent Systems 发行的策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹章……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“尔格·马可大修道院”展开

杏桃催换新颜色|Supply Week.17

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理论上,春节还没有过完,要到正月十五才结束。……,参与过众多游戏项目的制作。……1997 ,Nintendo Power 杂志发起了一个竞赛,鼓励大家放开想像设计 2064 的游戏主机

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也督促自己吧~ 2022-……2022-10-17-将固定跳跃高度改成了按键时长决定跳跃高度(自由高度)-将按住跳跃键连续跳跃改成了一次跳跃输入一次跳跃……(滞留输入)-发现在移动过程中,左键的优先级高于右键,两个按键同时下时会优先向左,无法修正,无关紧要

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

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编者Game Maker's Tool Kit 系列视频Youtube上热门的游戏开发视频,原视频系列由……下面就是2016《游戏制作工具箱》的视频列表了,enjoy!……《洞穴探险》如何(为何)制作关卡的?点击这里查看视频。《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?

周末游戏视频集锦 #134

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泰拉盖亚是什么在遥远的阿希尔大陆,屹立着三个庞然大物;扎尔,拥有着大陆最精锐的勇士,统治阿希尔大陆的三大王国之一……你想带领城镇走向辉煌,还是引诱人们成为放荡的恶魔?……你要祝福和鼓励他们做善事,还是用可怕的幻象让他们心生恐惧?请三思而行,镇民有他们自己的意志

贩毒集团和刺客(Cartels & Cutthroats)

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《贩毒集团和刺客》因其业内最早的商业模拟游戏之一而著名。……理解这些财务和经济基本原则的概念获胜的关键,包括将生产水平和价格设置在边际成本等于边际收入的位置,当利率低时借款扩大业务

小小大车间(Little Big Workshop)

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真实的工厂 – 制造乐趣您是老板,这座桌上的工厂全部由您说了。……通过各种各样的零部件(都可以利用不同的材料和制作方法),制作超过50种独特的产品,满足顾客和不断变化的市场需求……解锁更华丽的机械设备,添加更多的生产方法,更重要的进一步扩大空间

小小大车间(Little Big Workshop)

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真实的工厂 – 制造乐趣 您是老板,这座桌上的工厂全部由您说了。……通过各种各样的零部件(都可以利用不同的材料和制作方法),制作超过 50 种独特的产品,满足顾客和不断变化的市场需求……解锁更华丽的机械设备,添加更多的生产方法,更重要的进一步扩大空间

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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我把我原本地图上表示区域的指示牌删掉了)示意图音符:就是音符(note);音符驱动器:告诉每一个音符怎么运动,要快还是慢……;要直直走还是上蹿下跳(左右横跳)。……如果玩家在这里下互动键,则判定当前的音符成功,一分;miss_after:判定点后一格

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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发起:久野歩夢 我一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须确保游戏能够预期开发完成并上架;2.

版本:Early Access


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