战争软糖(Warshmallows)

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无论你想怎么玩,我们都相信,你一定能把那些甜甜圈一网打尽,成为棉花糖世界胜利者(兼大英雄)!……惊心动魄惨烈竞争,休闲又刺激游戏体验 想取得一场比赛胜利,你得在跟其他玩家对战中赢下五局才行。……你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余子弹,那就只能打耳光来解决问题了!

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……除非你能在 3 个无情世界 90 个暴怒关卡中幸存下来:1) 在 90 个快节奏关卡中测试你技能……4) 选择 3 个角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

酿酒大亨(The Brew Barons)

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一个宁静世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒。……你需要探索、采集、制作、销售和运送自己酿造酒,推翻腐败海盗组织,恢复和平

大江湖之苍龙与白鸟(The World of Kung Fu Dragon And Eagle)

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四十年前曾以一人之力独战河朔群雄,名震中原此人名独孤涉,一手「参商剑法」,参起商落,商出参隐,剑招左出右进,凌厉飘忽,无人敌江湖人称北孤……,而年轻一辈中也有两位与之匹敌西博 姜如镜西域琅环阁收罗天下武学典籍,少阁主年不过三十,已通晓中原各派武学精要其绝技……百花错影手」也曾与西博姜如镜对阵百招不落下风此人年近四十但性格孤僻,常穿青袍白衫独隐于山林间起笔弄墨,作美人图

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

indienova.com/u/1000water/blogread/11017

游戏与数学一样,我在之前文章提过,游戏在我看来,一直是一个发现问题,解决问题行业。……而游戏有过太多太多难以解决问题,权力下放边界,手感极限,如何去公式化等等。……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈游戏,我试着带着不透光眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断磕脚

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

那一年,家大业大腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……国家要求文化走出去,一些以中国元素为题材产品,以及一些所谓功能游戏(解谜题材也),只要题材上“不戏说不胡说

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

那一年,家大业大腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……国家要求文化走出去,一些以中国元素为题材产品,以及一些所谓功能游戏(解谜题材也),只要题材上“不戏说不胡说

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱那种……远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也有卖点了吧,玩法上创新也有可能是出彩事情……(相对没那么可控),还有在同等体量玩法下美术和音乐高水准表现都吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱好差事

龙王编年史Dragonlord Chronicles MMO(Dragonlord Chronicles MMO)

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当巨龙时代渐渐终结,当术师们在星空下留下无数财富和传说,一个个觉醒少年,便开始踏上他们征途。……◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手手动操作躲避技能,……诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界BOSS跨服1V1竞技跨服3V3竞技跨服行会战跨服争霸赛

版本:Early Access


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