indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
~第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作……,一个人物的基本动作在10+,全做完一共要做300+动作,除去基本动作,好玩的待机动作,技能动作,都要单独设计…………总之,在此记录一下,希望能成~也希望有填坑经验的老手们能跟我多多交流,我还是傻白……_(:зゝ∠❀
indienova.com/u/kimtang/blogread/30236
剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [ 01月进度介紹 ]年前的一个月总是研发最紧张的日子……,但这个月仍旧是大家自开发以来最忙碌的日子。……「主角的一些新動畫」「小猞猁的新動作」我们的游戏除了本身的故事发展外还具备一点附加的要素,其中也包含一点收集玩法
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306
他们的代表作PanigaleV4 S,以其强劲的发动机和令人惊叹的速度,让全球摩托车爱好者为之疯狂,此次将为玩家带来……值得注意的是,特殊制作-杜卡迪页面运营截止时间为:(PC端)北京时间:2024年5月13日早上8点。……除了出生点处能有杜卡迪集装箱,在普通比赛、竞技比赛、休闲模式中都会出现杜卡迪集装箱,玩家可以在未来的1个月内见到杜卡迪集装箱
indienova.com/u/ceasia/blogread/31058
本作视觉上采用了 3D 等距视角,搭配在那个年代相对丰富的色彩,卖相看起来虽然谈不上精致,但也算“五脏俱全……本作是根据 1989 年的同名电影改编的动作游戏,尽管大多数朋友都没有亲自尝试过这款作品,但查阅资料我们还是能看出这款……,如论是潜入暗杀还是正面硬莽都具备完整可行性
indienova.com/groups/post/102556
发起:天路 游戏行业从业10年,一直是全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产……10年Unity开发。客户端框架搭建。擅长帧同步游戏/卡牌游戏
indienova.com/u/zetao/blogread/25956
本来打算一个月完成这次更新,没想到琐碎的东西很多,有些也不容易,不过总算克服了,全当经验吧,这大概是收费版之前的最后一个免费版本了……主要受理念和事件影响7.军力等级变化8.当研究完成“强人工智能”科技后的事件9.新的国家联盟的组合名10……,反应一个国家的经济状况,发生经济衰退的概率,主要受税收等级,福利等级,公共支出,人均收入等因素影响12
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
我那一届是最后一届初中四年制,下一届是初中三年制,也就没有复读。……最辛苦的还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉制胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了让我读书有出息,我姐为了让我读书也只读完初中……,对我还是挺照顾,那时候我工资一个月好像才300块,我记得第一个月发工资的时候挺激动,我赶紧去批发市场买了一台世嘉
indienova.com/u/ceasia/blogread/31104
不论是画质、玩法还是故事,看起来都跟次世代没什么关系,很难让人相信这款游戏真的能成功……杉果娘锐评:反正……《空洞骑士:丝之歌》英文名:Hollow Knight: Silksong发售日:12 个月内登陆平台……个月内发售,也就是说“丝之鸽”这次终于不会鸽了
版本:Early Access
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