indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/u/indiest/blogread/1318
相信这个时间在其它Early Access游戏中算短的了。……且不说在中国各个网络运营商之间搞多层穿透的结果怎么样,Unity的服务器就没有搭在中国。……最近的新加坡服务器在不翻墙的情况下居然有时候连不上。这让咱们中国玩家怎么联基?
indienova.com/steam/game/2025750
这是一款回合制策略游戏,玩家将带领一个秘密组织统治世界。……影子政府模拟器:序幕 是一款回合制策略游戏,玩家可以通过贿赂、恐吓、诱惑等任何必要手段控制一个企图统治全球的影子组织……回合制战略渗透你采取的每一项行动都会对全球产生影响
indienova.com/u/ceasia/blogread/29117
《合金装备》速通玩家们对此感到兴奋不已,因为在此之前从来没人发现过这个bug。……涉及英特尔的专利编号为7523373和7725559,都旨在提高处理器速度和功率,被英特尔称为“快速转移技术……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合制角色扮演游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题。……首先明确了几个规则:项目共同开发,代码开源共享;项目组开发的FPS游戏是基于全服务器信任的,服务器拥有所有的游戏信息……因此,决定将AI作为一个“客户端”接入到游戏服务器,而不是将AI整合到游戏服务器中
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
怎么多,如何快这里再打一下预防针,这里开始是完全的个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……那么具体怎么知道我这游戏算开发好了?最简单的方式就是对标。别人的游戏系统有多少?内容有多少?……除此之外还得用复用大法,一个怪改改颜色加个攻击方式就可以算亚种了,一个系统如果能复用绝对用两次
indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
我們已經調整了一些這些任務,並且創造了一些我們自己的,創造了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……Mental Math 心理數學是測試/改善你的心智技能計算的大腦遊戲。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度
版本:Early Access
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