勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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现在国内很多号称“次世代”的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……现在国内很多号称“次世代”的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……这里,我主要用到了Direct3D 10之后新引入的Geometry Shader.aspx)来实现在

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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如今回看,本并不具备精致的游戏画面和华丽的动画效果,但其操纵性及可玩性依然无与伦比。……,其实本相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……中国电竞现在已经绝非早年间的业余水平,今年EDG突破韩国三队围剿捧杯S11也让我激动不已

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

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这个游戏的战斗系统是 atb 回合,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……,毕竟实际中你只能感觉自己的状态是怎样的,绝对不可能知道自己的血量值有多少:) 同时最近在看《中世纪欧洲武术大全……优化了下探险系统里面对话的管理,之前都是写死在代码里面,现在都资源化了,更方便管理对话和探险节点

风行者(Windwalker)

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现在听从我的教诲,你将会获得启迪。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

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第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……不管多少销量,都会以双周的频率进行更新。……我享受的是跟大家一起讨论和共创的过程,而不是卖了多少份,所以欢迎大家多点进群聊天,或者进群看我们聊天

过山车大亨系列的正统之争

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历经两个开发组转手,屡遭跳票,这款命途多舛的游戏终于踉踉跄跄出现在了广大玩家的面前。……廉价的家用电脑出现在市面上后,雅达利旗下的大量游戏与家用机逐渐滞销(尤其是当年圣诞节期间推出,被雅达利官方耗费重金购买版权……怒其不争:就在不久前,这家公司还曾将旗下100款经典老游戏打包上架 Steam 出售,指望做一笔花不了多少本钱的买卖

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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龍造寺、大友、岛津谁能霸九州?……,不用撤销也可替换新的指令- 新玩家在进入主界面时可以看到指向游戏大厅的“↑”图标- 粮草界面现在会显示您当前的军团编制情况……- 兵书拥有者也可以通过点击部队来修改指令了- 现在船只不允许进入无归属的港口- 新增人满自动开始游戏功能

战术小强:我这个做了几个月的小游戏终于测试版上线啦~

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虽然还有很多不完善,不过总算是抵达一个里程碑了~~ 本来是个自己做的小项目,然后做着做着就跑去找了美术外包,现在还上架……TapTap测试了多多少少算是一次宝贵的经历吧,欢迎大家去下载测试版游玩~测试版的怪物种类和关卡机制都较少

版本:Early Access


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