indienova.com/game/beyond-space
所有游戏元素借由动感十足的背景音乐和出众的音效得到强化。……,还可选择武器、防具和后燃室,多达几十种物品选择,可带来数千种组合方式……助你从容应对任何情况。……智能敌人 Beyond Space 中的敌人是有智慧的生物,可通过人工智能来加以区分
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/game/bear-with-me-episode-2
声名狼借的瑞夫国王是一切的幕后黑手吗?是他将“红色”带到纸片市来的吗?
indienova.com/u/potion/blogread/1690
因为你的敌人——人类有非常多,如果你不小心让他们靠的太近,等待你的就是死亡。……幸运的是,你还有死亡博士。……,全屏清空奖励产生的金币增加蓝衣服的人类15%的概率被感染黄衣服的人类15%的概率被感染绿衣服的人类15%
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33559
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33558
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/steam/game/1648560
主人公是一名穷途末路如同丧家之犬的原冒险者。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他, 在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆
indienova.com/steam/game/299420
多变的战术:利用武器的互相克制,可针对不同的敌人采用不同的战术。……武器合体和武器高度设定:多个同种设备拼成方形合体成一个尺寸和威力都更大的设备,增加武器下方甲板高度可提高射程……有些武器是增加攻击频率,有的是增加攻击力,推进器是增加推力,能量盾会瞬间恢复能量并大幅增加恢复速度,装甲会瞬间补满生命值并大幅增加防御力
indienova.com/game/cubegun
◎ 多变的战术:利用武器的互相克制,可针对不同的敌人采用不同的战术。……◎ 武器合体和武器高度设定:多个同种设备拼成方形合体成一个尺寸和威力都更大的设备,增加武器下方甲板高度可提高射程……有些武器是增加攻击频率,有的是增加攻击力,推进器是增加推力,能量盾会瞬间恢复能量并大幅增加恢复速度,装甲会瞬间补满生命值并大幅增加防御力
版本:Early Access
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