indienova.com/u/466348376/blogread/11131
将对前几天的想法积累进行总结,描述独立游戏开发者与当一个小老板的共性.到底哪个更累更难
indienova.com/groups/134
嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢
indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成……亦可以加QQ群交流交流:866203975
indienova.com/u/zixiao/blogread/2917
其实从我辞职开始算起,刚好一年,也算是这一年的总结吧。……然后就是乐观的什么宣发都没做就上线了= =现在去看看别人的游戏,两年前都开始宣传参展,每出一点新东西都会有相关宣传……这一年的成长,感觉要抵过之前三年的工作了,如果我把所有的事情都总结好,说不定可以抵得上过去5年
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
个人推荐,加三个社团是最多最多了,1-2个比较合适。……说说我自己,我大一的时候,参加的是信息学院学生会宣传部,作为干事,学习PS。……Lao(也有一些回答)B站:OxygenAir(自己有录制视频)也常年混迹于贴吧和微博
indienova.com/game/cruisn-blast--1
《巡航爆破》共有 29 条惊险的赛道,包括街机版游戏中所有五条粉丝喜爱的赛道(死亡谷、伦敦、马达加斯加
indienova.com/u/dream/blogread/532
2016-1-4 UPDATE 《光明重影》与宣传海报 2016-1-4 我们正邀请国际大师Andrei……为我们优化主角的2D形象和制作宣传海报,要是大家喜欢,我们日后也会将这种风格继续沿用下去
indienova.com/u/weibogaming/blogread/30990
2022年5月25日,微竞文化宣布成立微竞MCN,旨在职业电竞俱乐部和自有电竞赛事两大业务之外,增添游戏电竞直播板块……根据规划,微竞MCN将以游戏内容为主,覆盖全网渠道,并依托微博体系下丰富的产品资源和微竞文化自身的版图布局……主播选手云集,微竞MCN展露锋芒 新成立的微竞MCN也是星光熠熠
indienova.com/groups/post/2266
基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……传统的.NET Framework加壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键加壳
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