奇幻花园(Fantasy Gardens)

indienova.com/steam/game/1730840

通过调节参数可以模拟出千变万化的植物生长状态。……通过调节参数可以模拟出千变万化的植物生长状态

神之扳机(God's Trigger)

indienova.com/game/gods-trigger

单人游戏也和其他玩家联机一起在刹那间做决定、躲子弹、使用武器和技能制造最令人叹为观止的暴力画面。……单人游戏也与好友组队,用丰富多彩的武器、特殊技能和近战手段冲破房门并瞬间消灭敌人,制造鲜血与爆炸的华丽表演……凭借大量武器和定义的特殊技能,你能随心所欲地把敌人轰杀至渣。 两名英雄协作,杀敌速度翻倍!

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在 64-128 范围内随机取值……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

玩偶英雄 2(Floppy Heroes 2)

indienova.com/game/floppy-heroes-2

Floppy Heroes 2 建立在上一代的基础之上,提供了肢解的布娃娃物理系统,是一款可以同乐的乱斗游戏……游戏包括有种类繁多的武器和装甲、基于体素的物品创建器、简单的操作以及最多 8 个玩家的自定义战斗!

Hotel - VIP Pack

indienova.com/steam/game/1898280

此礼包内含:- 一座美丽的喷泉,可用于装饰酒店外观- 一辆定义的四驱豪华车- 一座美不胜收的奢华游泳池

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)