行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

Melee

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未来人工智能科技能够让人的灵魂和肉体分离可以把自我意识信息数据化,并上载到网络系统中永久保存从此,人摆脱了死亡和空间的控制……让人类完成了终极的进化,人类和机器的界限已经愈加模糊他们称自己为天际之子游戏特色爽快精准的枪械独特的飞行系统破坏力爆的武器

一起开火车!(Unrailed!)

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路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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可以在短时间内打出高额伤害,秒掉血量中等以下的怪物绰绰有余啦~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移较快……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……有看过之前的视频或开发日志的老板应该会发现,我们武器的特性一直都在调整、修改

噗噗 Project 开发日志 #6

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)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……在这个版本的最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……乐园事件系统:几率发生的乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……在这个版本的最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……乐园事件系统:几率发生的乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的

梅的谜团:龙穴探秘:重制版(May's Mysteries: The Secret of Dragonville Remastered)

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开发:V5 Play。发行:Klabater。发行日期:2022-08-30。……◎ 穿越 4 个耐人寻味的世界,有 80 个神秘的地点,并发现保存良好的秘密

Evade Game:获取游戏平台安装游戏列表

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Steam通过 Steam 安装的游戏都会在注册“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE……本地安装的游戏在 GameFiles 下,中 fileAttribute 值为 1 的项即为游戏可执行文件……一部分在“C:\Users\[username]\Documents\My Game”文件夹下,当然也有保存在注册或其他奇奇怪怪的地方的

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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在Unity中2D图片进行卡通光照渲染 2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有多光源

世嘉 MD 经典合集(SEGA Genesis Classics)

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例如随时随地都能保存记录、想重新尝试时可以任意倒带回溯、操作按钮也能客化为自己专用的设定

版本:Early Access


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