小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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CiGA:坐标魔都!可汗大会又要来了,一场狂欢在等你!

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可汗游戏大会 x WePlay游戏文化展可汗游戏大会从创办至今已经走过七年的历程,从一个仅有40多人的玩家聚会发展至每年吸引上千名桌游玩家参加的大型展会……以玩家为核心是可汗游戏大会的宗旨,“通宵”“烧脑”“玩到失声”这些关键词或许就是可汗游戏大会最好的标签……2018年对可汗游戏大会来说是重要的一年,在五月份的北京站上,我们对可汗大会的模式进行了全方位升级,在现场不仅可以亲眼见到各式中世纪盔甲

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……如果你刚进入启蒙阶段,建议像我一样在游戏的场景制作,因为会有许多灵感突然出现,比如最开始,我设计的捣蛋鬼出现方式是从树后走出来……,但看到场景的树枝后,突然就有了弹跳出场的灵感

小组帖子:《勇者义彦》系列电视剧和《巨蟒与圣杯》两者相似的搞笑桥段

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也不知道这些桥段是不是《巨蟒与圣杯》原创的,还是古已有之,我只是基于我浅薄的观影经验做出的联想,但这个过程令人兴奋……之前一直都知道百战天虫有个神圣手雷是来自这电影的,已经有心理预期了,没想到真正看了电影那一幕还是很想笑……2333 π: 看的某个游戏动画师在他的动画讲座提到自己游戏的Boss动画设计有受到巨蟒组的启发蛮多

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……,欲望越大,越要自我强大的掌控力去支付它,但我却在沦陷,我没有强大的掌控力,我被反噬了...反噬:这奇妙……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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这个项目就是一个比较粗糙的音游吧...因为网上貌似很少能找到相关的资料,所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志……虽然我知道我的实现方式low(做好单个拍子6个轨道的Prefab,然后开始的时候加载好),但是还是能用的……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

超増税都市(SuperTaxCity)

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从随机抽选的设施,选择自己喜欢的设施布置吧! 组合无限大!做一个只属于你的赚钱都市吧!……无论您是个人、公司,还是其他组织,无论是营利还是非营利,您都可以在无需事前通知的情况下,自由地进行游戏实况配及视频上传……・对因配此游戏而造成的任何损害,我们概不负责。 此外,本指南的内容可能会在不通知的情况下进行更改

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看,月初说好会分享几套自己游戏的资源,抱歉拖这么晚……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

机迷工作室:拳打鸡精脚踢杠精,你的意兽们已经上线!

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对于意兽,我们当初苦思冥想了好几天没有头绪,有一晚加班的时候突然听到公司的研发小哥哥在吐槽:“是不是最近压力太大了……是真的讨厌!压力山压力一旦挤压多了真的会压垮一个人!……木头人你工作上有没有遇到过那种人——一板一眼的做事,虽然挑不出大毛病,但是真的影响办事效率和工作状态

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